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第337章、老年迪斯科 (2 / 2)

虛空傳送門,第三階段,安全區域會出現一個虛空傳送門,玩家可以透過傳送門去虛空打深淵惡魔。

虛空內最多隻能待5名玩家,進入裡面的玩家會中一種名為腐敗的debff,每3秒掉1%血量,每疊高1層掉血量增加1,疊的次數無上限。腐敗是10秒增加1層,裡面的玩家可以根據自身疊的層數,實在抗不住踩裡面的傳送陣出來。

從虛空出來的玩家,在接下來2分鐘內無法再次進入虛空,所以,必須妥善安排每一次進入虛空的隊伍,最好有坦克有治療。坦克負責拉深淵惡魔,治療加團血,輸出全力輸出深淵惡魔。

深淵惡魔的血量與30%血量摩根一樣,將惡魔打到剩餘1%血量,深淵惡魔就會被擊退。摩根會遭到反噬,困住玩家的魔法陣會失效,玩家可以衝上祭壇,將剩餘1%血量的摩根擊殺。

普通難度的摩根,全屬性比困難模式少15%,更容易擊殺。

李雲澤雖然只開荒過普通難度的摩根,但是總體而言打法不變,只要多打幾次,很快就能掌控節奏。

“打摩根就三點。”

李雲澤沉思:“第一點,指揮領舞不失誤;第二點, 骸骨海控制好法力值;第三點,進虛空的隊伍,節奏必須要對。”

其實跳迪斯科最簡單,多跳幾次就能熟悉規則,本質上與跳舞機沒區別,有規律可循。

面對骸骨海時候,法力值用太快,根本不可能堅持到擊殺摩根。畢竟整場戰鬥耗時很長,機制的原因,最快也需要20分鐘左右才能將摩根擊殺。

“2025分鐘。”

李雲澤記得這是前世,擊殺摩根的標準時間,超過25分鐘會非常危險,達到30分鐘,全團被獻祭:“必須要在骸骨海階段,多殺骸骨,讓摩根血量掉的快些。”

又要節約法力值,又要多殺骸骨,物理職業的壓力會很大,必須打出更高的輸出,為法希職業減壓。

“第三階段特殊性,最起碼要安排3個隊伍輪流進入。”

李雲澤在考慮隊伍,很快就有了決策。

雖然沒這麼容易打到第三階段,但是提前準備好,有備無患。

作為45級版本終極boss,摩根的整場戰鬥,考驗的還是玩家屬性。玩家屬性達標,打起來會輕鬆很多,屬性不達標,會發現打起來會非常困難,不是被骸骨海淹沒,就是無法在30分鐘內擊殺摩根。

李雲澤見大家加好了buff道:“待會大家跟著我走,我好像找到了一點鐳射發射的規律。”

“大佬流弊!”

不用質疑,在暴走叉燒包心裡,李雲澤永遠是最流弊的存在。

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