“我沒進去。”偷懶的貓道。
二半吊子道:“和貓一樣沒進去。”
一年四季摸著光頭:“格老子的,我也沒進去。”
虛空裡現在有5個人,紫氣東來道:“根據我們的測試,裡面一次只能待5個人,所以我們要根據負面狀態疊加的層數,做好分隊安排,輪流進出。”
李雲澤給紫氣東來點贊:“不錯,等會我會調整隊伍,然後再開打前分配好進來的順序。”
紫氣東來想到一事:“摩根掉血沒有?”
“掉了。”
這次回答的是夜影流星:“一直在掉。”
冬開口:“掉的速度不是特別快,應該和你們裡面的戰鬥有關。”
紫氣東來沉思,隨後判斷道:“我估計摩根最後30%血量和這裡的boss血量一樣多,我們進傳送門打裡面的boss,摩根就會遭受同等傷害。”
一年四季插話:“那麻煩啊,一次只能進5個人,撐死3個輸出,得打到何年何月。”
這就是摩根最後一階段的難度,明明很簡單的打法,卻因為一次只能進5個人,造成輸出深淵惡魔的玩家數量不足,所以打的太慢。
要解決這個問題,只有兩種方法。
首先,鐳射頻率固定的,躲鐳射讓摩根掉的血可以忽略。
第一種打法,就是骸骨海時候,儘可能清多點骸骨,對摩根造成傷害,縮短進入第三階段的時間,為第三階段戰鬥打好基礎。
如果無法做到多清骸骨海,縮短進入第三階段時間,只能依靠第二種打法。
第二種打法,合理的分配隊伍,讓每一隊進入的隊伍輸出最大化。
這種打法需要考慮的是職業組合,有些職業搭配在一起有buff加成,輸出打起來能夠事半功倍。
當然,不管是第一,還是第二種打法,都需要強力的裝備支援,裝備基礎不達標,很難擊殺摩根。
李雲澤前世,各大公會就是因為裝備不足,導致卡摩根兩三個cd。即便是盛世王朝和第一天堂,也卡了摩根一個cd,直到第二個cd才把摩根擊殺。
裝備積累不足,那是前世,這一世因為李雲澤的重生,蝴蝶效應,導致各大公會主力團更加重視首殺爭奪,從而大力收購頂級裝備。
其實現在各大公會主力團的裝備基礎已經夠了,縮短了一兩個cd的裝備積累時間,不出意外,這一個cd摩根就會被擊殺。
無畏的裝備基礎,絕對是全遊戲團隊中排名第一,只要知道打法,很容易就能夠搶先拿下卡拉贊地下墓室首殺。
“我們出去。”
疊了7層,李雲澤帶著裡面的人離開虛空。
出來後,李雲澤對寒江孤影道:“寒江,偷懶你們進,然後再隨便進三個輸出,我們看看能打到怎樣程度。”
沒有直接讓大家放棄抵抗,測試一下強度,大家才對摩根第三階段的難度有個概念。
由於死了兩個輸出,打起來效率並不高,連續換了幾個隊伍後,戰鬥總時長來到30分鐘。
30分鐘。
摩根獻祭成功。
無畏,團滅!