李雲澤熟練的釋放跑屍,這遊戲的玩家早就習慣這種復活方式,熟練的令人心疼。
滅團不可怕,玩家就是第四天災,可以無限復活,根本不帶怕。
繼續。
第二次面對骷髏海,有了心理準備的眾人終於沒有慌亂,從容的應對骸骨海。
“很好,近戰輸出時候小心一點,不要被骸骨給吞沒。”
“法系不要亂用控制技能,這樣會坑近戰。”
控制技能看似能將怪聚攏在一起,卻會導致怪的攻擊目標集中到最近一個人身上,讓距離怪最近的一個人被集火秒殺。面對群怪時候,如果需要近戰的輸出,大多數指揮會禁止法系職業亂用控制技能,避免近戰被坑。
李雲澤在骸骨海里三進三出,如入無人之境。
“光!”
闊娜拉骸骨效果最佳,光鑄守備官其實是聖騎士的隱藏職業,對亡靈生物不僅有傷害加成,還有減傷加成。
圍繞闊娜的光盾,變大數倍,猛地把身前一堆骸骨砸成灰燼。
“摩根在掉血。”
紫氣東來一直觀察摩根,他發現隨著大家擊殺骸骨,摩根血量在持續下降:“大概殺2030個骸骨,摩根就會掉1%血量。”
紫氣東來的觀察力,沒有讓李雲澤失望,順著他的話,李雲澤接道:“我們無法直接攻擊摩根,只能依靠機制讓他掉血,先前躲鐳射他會掉血,躲一次掉1%。先前我算了下,摩根召喚骸骨海前,一共用了10次鐳射,我們躲了10次,他掉了10%血量。”
骸骨海一次2分鐘,時間到了,骸骨海開始退散。
李雲澤道:“大家先跟著我躲鐳射,按照先前的節奏躲。”
集體來到左上安全區,等待第一次鐳射。
第一次鐳射來了,李雲澤沒有停止講解:“鐳射算一個階段,骸骨海算一個階段,我估計這兩個階段會反覆迴圈,我們可以依靠這兩個階段的機制,讓摩根掉血。”
一年四季道:“不難啊。”
寒江孤影道:“鐳射隨便躲,骸骨海抗住就夠了,摩根作為終極boss就這水平?”
闊娜道:“我感覺這不是摩根的全部實力。”
李雲澤帶著大家,去到右上安全區:“肯定不會只有這個水準,十有八九有第三個階段,按照以往的經驗,摩根血量達到一定程度,就得轉到第三階段。”
紫氣東來道:“我贊同會長的判斷,如果摩根只有兩個階段,那他就是一個白送的boss,配不上資料片終極boss的身份。”
摩根最難的還是第三階段,在李雲澤前世,卡住各大公會的就是第三階段。
李雲澤道:“不管有沒有第三階段,我們先把目前出現的兩個階段打好,真出了第三階段,在根據戰鬥的變化臨場應變。”
李雲澤不會提前挑明第三階段的打法,不滅幾次,他不好安排最佳戰術。
老年迪斯科……骸骨海……
這兩個階段,難不倒無畏,摩根的血量在持續下降。
李雲澤一直盯著摩根的血量,在最後一次骸骨海時候道:“我大家節約點藍,這次骸骨海我來。”
灰燼覺醒!
李雲澤沒有省技能cd,直接一個灰燼覺醒,爆掉了數百骸骨,恐怖如斯。
然而。
摩根的血量只要達到30%,擊殺骸骨將不會再讓他掉血,別說殺幾百個骸骨,哪怕殺幾萬個,摩根血量就鎖在30%。
30%,最為困難的第三階段來臨。