“卡拉贊地下墓室,副本人數25。”
“請選擇副本難度。”
“困難。”
“困難模式生成,卡拉贊地下墓室cd生成,副本重置時間360小時。”
卡拉贊地下墓室的cd是15天,第一部資料片的持續時間比較短,所以終極副本只有15天的cd。到了遊戲後期,一些大資料片的終極副本cd,更是長達一個月,這是為了保證遊戲頂級裝備的價值,不至於史詩、傳說爛大街。
卡拉贊地下墓室是第一個擁有困難模式的團隊副本,難度不是瑪拉頓可比。
大型公會開荒卡拉贊地下墓室,為了爭奪首殺,肯定是直接開打困難模式。
中小型公會為了確保順利全通卡拉贊地下墓室,會選擇打普通模式,等到50級以後再去挑戰困難模式。
無畏想要爭奪首殺,就得打困難模式。
反正一個cd內不可能出首殺,不如先打通普通模式,再打困難模式?
這是一個錯誤的想法,因為遊戲普通模式和困難模式的打法截然不同,要是不能熟悉困難模式,即便你先打了普通模式,一樣會被困難模式的強度給難住。
只有熟悉困難模式的強度,才能打通困難模式,所以有追求的團隊,會直接選擇難度最高的模式,而非最低難度開始打。
普通難度的卡拉贊地下墓室,boss只會出黃金到鑽石品質裝備,史詩級裝備的爆率很低。
困難模式的卡拉贊地下墓室,boss最低掉落品質是白金,史詩級裝備的爆率比普通難度會高出幾十倍。
可惜,卡拉贊地下墓室沒有傳說級裝備掉落,45級階段只有無盡黑暗之刃這一把傳說級武器,等下一部資料片,傳說級裝備出現的數量才會變多。
大家相繼進入副本,李雲澤對大家道:“先加buff,然後紫氣你把我給你的藥劑、食物分發下去,大家全程嗑藥打。”
李雲澤自然日無畏唯一的團長,紫氣東來被他提到了副團長位置,紫氣東來的指揮能力,顯然不是一年四季可比。
一年四季對這個安排並沒有任何異議,團隊的進度高於個人利益。
現在無畏主力團,李雲澤主指揮,紫氣東來副指揮。
“這一次我們改變一下分配模式,不再是一需多貪,而是以貢獻點來分配裝備。”
公會既然已經成立,主力團不再適用於之前的傭兵團模式,而是得學其他公會,採用貢獻分配模式。
在昨天李雲澤就把新的分配模式通知給主力團所有人,貢獻分配模式在其他公會很常見,所以不需要太多的解釋。
“每擊殺一個boss,所有人,包括替補都會得到10點貢獻值,開荒雙倍。”
“副本的終極boss,貢獻值雙倍,開荒四倍。”
“開荒時,每打12小時加一次貢獻值,非開荒階段,每打24小時加一次,”
“平時為公會和團隊做出巨大貢獻的,會額外獲得貢獻值。”
“貢獻值就是大家在副本內使用的代幣,大家可以用貢獻值競爭你需要的裝備和物品,就像拍賣,價高者得。”
“任何人不允許對貢獻值競拍有任何異議,禁止垮天賦、垮甲、垮職業競賽,不允許惡意競爭,明知在提升微乎其微的情況下,惡意抬價。”
“坦克能用的裝備,對坦克具有提升的裝備,不拿出來競拍,優先分配給坦克,坦克裝備優先順序高於一切。”
“一切以團隊的進度為主,團長擁有至高無上的權利,必要時刻,團長可以強行對裝備的歸屬權進行分配。”
這個規矩沒錯,那些頂級大公會的主力團,全部是由團長進行裝備分配。
不服?
那就請離開,大公會主力團,不需要不服從命令的成員,外面有一群人擠破頭想要加入。
無畏現在不是大公會,李雲澤不會強x裝備,他要讓大家漸漸明白貢獻值的價值,這樣才能激發大家對公會和團隊的歸屬感,為公會和團長發展努力。
等到公會發展起來,李雲澤還會在公會內部建立貢獻制度,把主力團不要的裝備拿到公會倉庫內,然後在公會內部進行貢獻競拍,讓所有人都有機會得到高品質裝備。這樣才能讓公會內的普通成員,有動力去為公會做貢獻。
而且,公會倉庫還能有兌換的功能,大家可以用貢獻值兌換各種物品。
歸根結底就一句話,無畏是大家的家,大家要為了我們的家,一起努力。