審判寶珠(封印
特殊武器
品階:傳說
持有人繫結:風華
魔法攻擊:81-176
魔法防禦:22-40
暴擊傷害:+30%
智力:+10
準確:+10
幸運:+10
使用等級:10
附加屬性1:智力+40
附加屬性2:每次攻擊時有30%機率將傷害的10%轉化為自身的生命值與魔法值。
附加屬性3:對紅名玩家有30%攻擊加成。
附加屬性4:對血量低於10%的目標,有5%機率造成必殺審判。
據說這是光明神庭協同百族在對抗魔族入侵時期,所遺失在的這片大陸的神庭至寶。不過它好像是被什麼力量給封印了,早已不復昔日榮光。
解封進度:0.1%
看著現在自己手裡的武器,林逸倒吸一口涼氣。
不說別的,這比升級之前就整整多加了30點的智力啊!
林逸拉開自己的屬性列表,此刻站在的魔法攻擊已經達到了900多。
要知道現在林逸才20級啊!
上一世林逸魔法攻擊達到900大關的時候,可是都已經快三十級了。
排除增加的魔法攻擊和其它屬性,最讓林逸在意的是屬性2,竟然比之前多加了一個恢復魔法值。
相比恢復生命值,林逸所更在意的卻是這個可以恢復魔法值。
因為奧術迷蹤步的緣故,林逸還在思考著要不要上交易行找一個能夠恢復魔法值的裝備來。
雖然可以透過喝魔法藥劑來解決這個問題,但是人一旦身處戰鬥中的時候。
往往許多時候一個分神都可能讓自己身處險境,更何況還要抽空開啟揹包喝魔法藥劑了。
特別是奧術迷蹤步每秒消耗1點魔法值這樣持續消耗的技能,若是擁有了這樣可以在戰鬥中恢復魔法值的屬性。
那麼自己便可以無後顧無憂,持續的開著技能了。
這可是平白無故的多了一個20%的攻擊速度和30%的移動速度啊!
看到這,林逸反而更加迫切的想要弄一把稱心如意的近戰武器來,一展貼身近戰的風采。
接著林逸把目光看向武器新增的最後一個屬性,
5%機率對10%以下血量的目標造成必殺一擊?
林逸不禁迷惑,這個技能是不是太雞肋了一點?
先不說那5%的機率有多小,單說有能力把一個怪的血量打到10%以下的話,還會在乎多一些時間把怪殺死嗎?
不過也不能說這屬性就完全沒用,要萬一就正好觸發的話,也省去了接下去打怪的時間不是?