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254 聽起來很酷 第四更 (1 / 2)

“你繼續,我只是在一旁隨便說說而已。”

關於這種反轉一樣的劇情在後世也算是比較常見的了。

不過在這個時候,這樣的故事設計還是比較少的。

而且這只是一個支線而已,並不會影響主線的架構。

這人有些誠惶誠恐,在曰本人和人的階級是非常看重的。

如果一個小職員對於一個社長沒有任何尊重的態度,那絕對算得上是一種失職。

這不只是老闆這麼想,同樣作為員工也是一樣這麼想。

但左真卻並不在乎那些。

反正自己也不是曰本人,什麼地位尊卑,都是扯淡,左真只看能力。

這人也很快被安撫下來,然後重新開始設計劇情。

而有了剛才左真給出的劇情靈感,他突然間就感覺好像有了好多可以擴充套件的劇情,整個思維都通透了許多。

這相當的神奇,至少對於這個劇情設計師來說是這樣的。

在曰本這邊的團隊整體過渡還是挺順暢的。

除了要和國內的人經常電話溝通開發進度之外,他們其實和之前的工作沒有太大的區別。

就連開發的遊戲都是他們之前原本就計劃中的內容。

恍惚之間他們還差點以為自己的公司壓根就沒有準備倒閉過。

左真要的就是這個效果,不要去考慮遊戲之外那些亂七八糟的事情。

隨後在半個月的時間裡左真就一直呆在曰本這邊的團隊跟進劇情的設計。

有些東西他可以考慮放權讓人去設計,但主線故事左真還是要把把關的。

最終幻想2的主線故事沒什麼毛病,只要演繹得當就好。

實際上最終幻想2早年間銷量也是不到百萬的樣子,但新的玩法設計和更有深度的故事讓最終幻想系列開始逐漸與傳統的王子公主和勇者故事分割開來,帶來不一樣的感受。

沒有第二部,也就沒有後續那些作品的創新,尤其是第六部和第七部作品。

等到劇情主體基本搞定後,左真就準備回程到國內再跟蹤遊戲主框架的開發進度,爭取在明年年初發布最終幻想的第二部。

然而就在這時,幾份最新的遊戲新聞雜誌被送到了左真在曰本的辦公室裡。

“社長,咱們得遊戲現在可能有點麻煩事。”

前任代理社長,現任次長面色凝重的站在左真面前,心中有說不出的滋味。

左真拿起其中一份新聞雜誌看了一下,然後便明白了怎麼回事。

在這個新聞的報道中是一位貌似已經很有名氣的遊戲行業分析師正在對最終幻想現在為止公佈出的內容進行市場預期的分析。

文章的大致內容是覺得最終幻想2這款遊戲和真實遊戲的重灌機兵很相似。

或者說最終幻想2的一些玩法機制更像是重灌機兵的一種升級版,也就是說可能最終幻想2只不過是重灌機兵的換皮而已。

‘說真的,我對真實遊戲其實是有一些期待的,畢竟他幾乎算是撐起了世嘉平臺的遊戲陣容,但是這家公司要只是開發一個換皮的角色扮演遊戲,我真的很難支援。’

左真又拿起另外一份新聞雜誌,上面也有一位遊戲行業分析師做出了另外一個論調,但到結尾的時候卻是和上一本的那個分析師差不多的內容。

都是喜歡,但覺得有些失望,不想支援。

“社長,我已經找人查過了,這些分析師之前從來沒有在任何媒體上出現過,但這次卻集體出現在各種遊戲雜誌上,尤其是FAMI通,給了一大塊版面專門攻擊咱們,這很明顯有預謀的。”

“NGS?”左真問道。

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