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第五十二章:戰鬥一觸即發,夜鶯香的首戰 (1 / 2)

說不定,這個刺客的傷害還沒有一個坦克的傷害高呢。

可是斯奎因卻是淡淡一笑擺了擺手,雖說嘴上沒有解釋,但話裡話外也幾乎表明了差不多了。

“這一點你就不勞你們操心了,我自然有我自己的一些想法,夜鶯香和其他的刺客不同。”

“她或許能夠給所有刺客玩家,帶來一個全新的玩法,誰說全敏的刺客就沒有辦法玩了?”

“如果她的屬性足夠高的話,全敏卻會成為刺客的一種特殊玩法。”

...

“你是說用連續攻擊,並且不讓對方捕捉到任何空隙?”

天舞姬畢竟是一區天雪公會的總會長,這僅從斯奎因模模糊糊的一句話中,並已經能夠了解到對方想要表達的意思了。

只不過,這真的可能嗎?

一區最強的刺客,也根本無法做到連續攻擊一個目標。

並且,在攻擊的同時躲避對方的傷害。

刺客同樣是個脆皮,如果是沒有無敵金身的話,刺客幾乎就是一個最廢物的職業。

近身的同時,也要規避著對方的攻擊著,本身就要比獵人低上許多,操控性也是要求高尚許多。

但也正因如此,刺客職業一直被所有玩家,玩成了一種近戰高爆發的形式。

也就是說,在刺客攻擊的第一時間,對方要麼死,要麼刺客的身影被別人發現。

隨後,便是被對方給擊殺。

這都是極有可能的。

就比如天舞姬,如果一名刺客無法直接將她給擊殺的話,以天舞姬那種黏人的打法,根本不可能再給這刺客離開自己視線。

並且,再次發動攻擊的可能。

所以,打一個持續戰鬥流的刺客,這似乎聽起來有那麼一絲扯淡。

就好像你一個獵人,玩的卻是法師一般。

“有些東西還是不要過早的下結論的好,不用說那麼多了,讓你的人和我的人切磋切磋。”

“然後,你應該就能看出其中的一些端倪了。”

不錯,心裡的質疑再多,也比不上真正意義上的切磋一番。

所有的特殊,以及天賦,都是在戰鬥中才能體現出來的。

夜鶯香其實早已經蠢蠢欲動了,尤其是望向面前這個20級的刺客時,她的心中升起的並沒有忐忑。

取而代之的,竟然是滿滿的興奮。

或許,夜鶯香本身就是一個擁有做強者的潛質。

戰鬥很快就要開始了, 被天舞姬叫來的這個刺客,在1區已經是一個很不錯的刺客了。

他對於刺客的瞭解,也是已經到達了爐火純青的地步。

暗影步,甚至鬼影步的操控,都已經超越了不少的刺客玩家。

看著面前這個女玩家和自己相同的職業,眼神當中卻帶著滿滿的戰意。

小旋風的嘴角露出一絲讚賞的神色。

“你這個狀態很好,在我們刺客這個職業當中,絕對不能出現任何的退意。”

“也就是說,刺客要麼在發動攻擊的前一秒選擇撤退,要麼就是在發動攻擊的前一秒,確定必須能夠擊殺對方。”

“即便是無法擊殺對方,那也決不能想辦法撤離。”

“若刺客將後背露給敵人的話,那也就是徹底宣告了這場戰鬥的結束。”

戰鬥開始之前,小旋風先是給夜鶯香講述了,關於刺客本身戰鬥應該要做的,以及應該要報的心理。

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