絕大部分的宗門都沒有將這當一回事。
只有極個別跟天人關係較好的修士……
例如蒼羽宗掌門阿蒼,當蒼羽宗玩家跟他交流過後,阿蒼竟然大手一揮,給蒼羽宗玩家支援了一些極品符籙,著實令不少玩家感動。
當海選賽開啟,玩家們齊聚賽場。
哪怕沒有參賽,近距離觀戰也是相當有趣的事情。
更別提,玩家修士戰鬥的觀賞性極佳,還能從中學會不少高手的操作。
但是,這種比賽與觀戰,會吸引絕大部分玩家的注意力。
他們將投入大量精力與時間在比賽、觀戰上面,而不是去下本刷怪,生產效率大幅下降……
對菜園來講,這種持續時間長、參與度廣的比賽,無異於洪水猛獸!
不過,白隱作為一名前高玩,甚至當過一屆黑馬,進入過步步登仙全球賽區個人賽二十,算是小有名氣的非俱樂部玩家……
自然明白,對玩家們而言,這種可以獲得名氣、榮耀、收益的比賽究竟有多重要。
阻止是不可能阻止的。
群眾喜聞樂見的事情,白隱不喜歡,豈不是跟群眾做對?
堵不如疏。
與其阻撓電競比賽的執行,不如將它利用起來,將洪水猛獸馴服。
培養阿菜、晨風鳥、宙斯這些玩家取得優勝,為極道宗打響名氣只是第一步。
第二步,便是白隱目前推出的沃土秘境2.0版了。
當沃土秘境加入血珠類掉落。
瞬間就會將玩家們的目光從比賽中吸引回來
每個玩家都希望在比賽中獲得更好的成績,戰勝更多的對手……這件事的基礎就是實力。
老版沃土秘境,他們已經刷了很久了,基礎掉落基本都湊得差不多了。
短時間內就算再狂刷秘境,也難以提升多少實力。
不如去觀看高手對戰,學習高階操作,對於實力的提升更大,也能取得更好的成績。
菜園的產出也隨之下降。
但是,血珠類掉落的出現,則改變了這種現象。
血珠是一種強化道具,可以對武器法寶進行妖化,使其獲得更加強大的力量。
如果是一件妖化10的法寶,足以令一名玩家的實力直接翻倍,戰勝更多的敵人!
其次,如果運氣好,可以獲得大量黑血珠,並且強化成功的話……
妖魔化10、甚至15的武器,足以徹底扭轉局勢!
這些都是新的變強方式,可以立竿見影的讓玩家們變得更加強大!