菜園歸菜園。
白隱永遠將韭菜的體驗放在第一位,絕對不會出現玩家們努力肝了很久,卻發現毫無提升的情況。
第一批內測玩家體驗過後,白隱又額外增加了幾個特殊設定——
這是沃土秘境的“設定”,而不是用來限制玩家們的“規則”。
首先,白隱在方圓十萬丈的秘境裡,規劃出了許多小型的“刷怪點”。
這些刷怪點會定期重新整理更高等級的靈怪,擁有更高的爆率,必定會受到玩家們的喜歡。
但是,刷怪點數量有限,並且範圍有限。
玩家們如果想要更高的收益,就需要進行爭鬥,來搶佔資源點。
這種強PVP的設定,有助於那些喜歡爭鬥的玩家的遊戲體驗,讓他們在享受戰鬥的同時,也能高效率的刷怪。
類似的設定還有隨機重新整理的金丹靈怪、天孽,這些算是野外BOSS。
偶爾重新整理的金丹巔峰天孽,則屬於大型團隊BOSS,往往只有那些團隊才能挑戰。
此外,還有固定出入口的設定。
玩家只能在一些固定的區域,進出沃土秘境,
這種設定看似很畫蛇添足。
如果有一隊強大的玩家在出入口、或是出入口附近設伏,不就可以直接截胡其他玩家,搶奪收穫的同時,破壞掉絕大部分玩家的秘境體驗了嗎?
是這樣的。
但這樣並非沒有好處。
白隱將沃土秘境設定成固定時間開放,到了一定時間後,會踢出所有玩家,強制將他們傳送離開秘境。
那些獨行的單人玩家,如果不希望在離開秘境的時候被堵路,可以一直刷怪到秘境結束,然後被強制傳送出去……
這樣一來,大部分玩家進入沃土秘境,會主動選擇刷到秘境結束再出來。
他們或許還會感激大師兄十分貼心。
畢竟,秘境有出入口是正常的設定。
大師兄為了防止他們被搶劫,還會在固定時間將他們傳送出來……
想到這,白隱不由感嘆。
自己的心真髒。
又增加了一些提升玩家體驗的設定後。
翌日,白隱正式向極道宗的玩家推出沃土秘境。
秘境的出入口設定在了宗門的各個位置。
玩家只要站到一塊“秘境石”附近,就可以透過白隱提前設定好的陣法,傳送到沃土秘境裡面。
傳送位置則採取隨機模式,給獨狼玩家一些遊戲體驗。
沃土秘境剛一推出,就備受好評!
這個在前世就證明過可行性的秘境模式,經過白隱的些許改進,令極道宗的玩家們頓時沉浸在了其中。
本來他們因為無法參與邪道宗門的【混亂】主線而感到羨慕。
有了沃土秘境後,則直接將主線任務拋在了腦後。
野外戰鬥,大規模戰爭行為,團戰幫戰?