一個躍擊過去,突破了玩家的第一道防線。對旁邊的玩家熟視無睹,徑直衝向霜之嘆息。
這是,斬首戰術?
霜之嘆息見狀心裡咯噔一下,武當留下的影片錄影很多,其中就有一個,是武當百萬軍中擊殺斷尾狼。
那一場戰鬥是非常經典的,很多玩家都記得,霜之嘆息也不例外。
霜之嘆息一看武當現在這陣勢,頓時回想起了當初武當那冰冷的眼神,明白了武當的企圖。
“擋住,給我擋住他。”
霜之嘆息大喊著,慌張之情,展露無遺。
他的手下聽了大汗,都有些替霜之嘆息感到汗顏。
武當此時離霜之嘆息還有段距離呢,這就已經嚇成了這樣。真要是等武當到了面前,那還有抵抗之力?估計直接就要被嚇傻吧。
吐槽歸吐槽,誰讓人家是頭頭呢,這些職業玩家和半職業玩家都選擇了拼命阻擋武當。
但是,想要阻擋住武當,光是靠拼命還是不行的,還得需要技術。
這些傢伙沒有什麼和武當交手的經驗,第一次遇到武當,他們瞬間就被殺懵逼了。
武當此時的大寶劍轉化成了鍊形態,為了一次性攻擊到更多的目標。至於鍊形態下的弱點,那就只有儘可能的用操作去化解。
大寶劍像一條長鞭抽到一群玩家身上,雷屬性的效果先是令他們麻痺了一下。武當趁機衝過了幾米。
麻痺效果過去,這些玩家離開釋放技能,準備去暈住武當。結果武當的暗屬性效果又發揮作用,導致他們的技能釋放失敗。
“這他的”
這些玩家無力吐槽,哪怕是明知道了武當的能力,但是想要在戰鬥中找到方法去應對,依舊不是一件簡單的事。
又是雷屬性又是暗屬性的,防不勝防。
至少,這些普通玩家是想不出什麼好主意。
除了這兩個屬性令這些玩家頭疼,還有武當的絕對領域也是令這些玩家崩潰。
這些奇形怪狀的能力,他們真的想不通武當是如何弄到手的。
“夜幕,暗黑射線,狂怒。”
武當還在爆發著自己的技能,一波爆發下來,武當已經衝到了霜之嘆息的面前。
“君神威武霸氣”
布丁見狀高喊了一句,其他反派營的成員跟著高喊起來。實在是,這一幕太霸氣了,看的人心潮澎湃。
但是這個時候,那些玩家的反擊也已經到來。
玩家中,也有一些不缺乏頭腦的人。
也許,他們的操作很渣,正常情況下釋放的技能可以被武當輕鬆躲避,但是他們有一個機智的頭腦。
他們知道,武當的目標就是霜之嘆息,那麼很簡單,在霜之嘆息身前提前釋放幾個技能就可以了。
幾個玩家在霜之嘆息面前釋放了一個毒霧陷阱,一個陷阱扣,一個眩暈陷阱。
毒霧陷阱踩了了要中毒,會持續掉血。踩了陷阱扣會無法行動,持續三秒。踩了眩暈陷阱會被眩暈,持續兩秒。
這些陷阱類的技能都屬於可以提前釋放的技能,被玩家踩到的時候才正式觸發。
當然,一直不被踩到的話,陷阱持續一段時間也會消失,只不過持續的時間有點久。
這一次,武當很不幸的中招了,在混戰中需要注意的東西太多,他也沒有發現這幾個傢伙的小動作。
武當踩中了陷阱扣,無法動彈。雖然手裡的武器還可以揮舞,但是移動和釋放技能卻是不行。
這種情況,雖然比眩暈好一點點,但也好不了多少。
武當需要撐過三秒鐘,否則就要大大的糟糕,畢竟他現在完全身陷敵方陣營之中。
布丁等人見狀心裡咯噔一下,一向所向無敵的君神也被控制,難道不敗的神話要就此破滅?
如果真的發生這樣的事,這些反派成員必然會無比的失望。他們,對武當寄予的期望實在是太高了。
武當的任何一點失敗,在他們眼裡都是不應該的。