但是三秒的時間太久,強攻的時候無法對那些控制技能做出閃避,只要被其他玩家或者
pc士兵控制一下,想要擊殺這個袁大山就難如登天。
武當還是決定在狂怒釋放的同時加上暗影突襲加三段斬,企圖在兩秒或者一秒多的時候解決對方。
浪費一點技能也無所謂了,反正技能都冷卻,法力也都能再補充。一切都是為了穩妥。
在人群中,只有打對方一個出其不意才希望。等對方反應過來,一切都完蛋了。
武當擠到了袁大山身邊,以迅雷不及掩耳之勢換上大寶劍,同時釋放狂怒和三段斬。
什麼情況,周圍的玩家看著自己的血量狂掉一臉懵逼。
在這種有
pc的地方動手殺人,那不是找死嗎?這裡雖然是個小村莊,但也屬於
pc的勢力範圍。
在村子外面和城鎮外面,玩家打成什麼樣子
pc都不會管。但是在村子裡,動手是絕對不允許的。至於在城鎮裡,那直接就是安全區。
懵逼之後,他們發現了任務釋出官袁大山正在被攻擊,而攻擊者,正式日思夜想,想著要將之擊殺和打臉的武當。
他是從哪裡冒出來的?
誰都不清楚,但是武當那三個大字和他手中的大寶劍,又是真真切切的出現在自己的面前。
武當在裝備起大寶劍的同時就取消了百變隨心的狀態,他暫時還不想暴露自己這個能力。
而只要大寶劍一出,即使名字和樣貌都不同,別人也能猜到自己的身份。這個樣子下使用百變隨心就沒有任何意義,反而暴露了自己的能力。
在其他玩家還在發愣的時候,武當的三段斬已經到了最後一擊。
但是,就在這時,旁邊一個衛兵隊長反應非常迅速,一個霸王槍直接撞過來。
超強的判定撞飛一群玩家,同時也把武當撞開。霸王槍的判定,比三段斬要強上一些。
這些系統的規則,武當也沒辦法更改。
被撞開之後,袁大山還剩下四千多血,被衛兵隊長護在身後。
這種時候,武當也是沒有其他的辦法,只能靠操作去拼。少有遲疑,一切都將來不及,因為其他衛兵和玩家都已經反應過來。
“暗影突襲”
武當使用的是這個帶濺射傷害的範圍技能,衝向了袁大山。
衛兵隊長顯然也是見識過這個技能,往前一步,攔在武當的面前,刺出一槍,企圖擋住武當。
武當使用了微操技巧,在衝進的時候改變了一點點方向。帶著一點弧度,避開了長槍,撞到了衛兵隊長的身上,同時把傷害濺射到了袁大山的身上。
可惜,還差一點點,袁大山的血量還有兩百多。而此時武當離袁大山還有一兩步距離,真是令人揪心。
衝過去總歸是容易發生意外,其他玩家已經開始朝武當發動了技能。
經驗豐富的武當在這時將大寶劍轉化成鍊形狀態,增加了攻擊距離,甩到了袁大山的身上。
543袁大山就此斃命,其他大部分玩家的技能已經發動,丟向了武當。
一波技能落到武當身上,武當一個影分身術避開,同時使用了一個躍擊,跳到了十米外的地方。
但是,周圍的玩家實在是太多了,即使在十米開外這個位置,武當的周圍依舊還是數不清的玩家。
而現在,武當的衝撞類的技能還在冷卻,無法撞開這些玩家。
萬一被這些玩家團團圍住,也是會有危險的。
武當繼續朝其他玩家攻擊,企圖吸點血量,以此來等待大寶劍形態變化的冷卻。
他不想使用隨機卷軸,這樣一下子令這些玩家失去目標,吸引仇恨的效果反而不好。
武當想的是等大寶劍變回劍形狀態,這樣就可以用御劍飛行逃跑,讓這些玩家看的到自己的身影,不會跟丟。
這樣無疑多增加了一些難度,具有一定的風險。在人山人海的玩家堆裡,隨時都有可能被眩暈。
唯一一個有利的情況就是,在這裡的玩家,還有好多之間沒有組隊,沒有傷害豁免。彼此之間的攻擊,都會有傷害和效果。