當然,這希望也不會太大。
如果是逃跑,面對一萬玩家武當都不是特別怕。但是現在是要去這一萬玩家手中救人,那性質就大大的不一樣了。
只要這些玩家堵住武當的必經之路,磨也能將他磨死。
武當現在還不知道封魔塔裡面是個什麼樣子的情況,只能直接衝進去,準備走一步算一步。
進入塔中,入眼的就是一大群的玩家,像是在體育館裡看球賽一樣,每個人一個位置,密密麻麻的堆在一起。
玩家的正中央,一顆黑色的心臟物體被鎖在一個透明的盒子裡,此時正在四處的晃動,非常的不安分。
武當此時也接到了任務的提示,打碎那個盒子。
而玩家此時也接到了任務的提示,阻止武當得逞。
武當的雙眼和其他玩家的眼睛一個對視,頓時啥話都不用多說了,只剩下一個字,殺。
武當在第一時間裡使用了暫時增加屬性的卷軸,這一刻他的屬性和五十級一樣。攻擊力已經到達了2700點,血量已經達到了六萬。
這種攻擊力,兩劍就能解決一個玩家,如果觸發暴擊,直接秒殺。
至於技能,威力也有不同程度的增加,大部分都達到了秒殺玩家的級別。
武當將大寶劍切換到了鍊形狀態,在這個狀態下他的攻擊範圍更大,一次性可以攻擊到的玩家也更多。
武當衝上,玩家紛紛站在他面前組成人牆,無數的攻擊丟向武當。
32、23、43五十級的防禦力,就是這麼任性,看傻了這群玩家。
而且因為三十級的等級壓制,導致這些玩家的控制技能削弱到了幾乎可以無視的地步。
一個可以眩暈三秒的技能,此時丟到武當身上,連零點三秒的效果都沒有。
發現了自己牛逼的防禦能力之後,武當放開了手腳進攻。
大寶劍甩出,抽到了這些人的身上。
9483、11212、9823一連串的數字看傻了那些玩家,這種恐怖的傷害哪怕是技能也無法打出,為什麼武當的普通攻擊就有如此效果。
武當卻是趁著這些玩家驚訝的時候發動了強勢衝擊,施展了自己的那些技能。
每一個技能出手,立刻就是清空一片。
爾後源源不斷的玩家又補上了這篇空地,他們沒有太多的辦法,只能拿命來填。
因為他們已經得到了系統提示,知道系統又再次釋出了任務,又召集了十幾萬玩家趕往這裡。
至於死亡掉級的懲罰,這一刻竟然沒有幾個玩家會去在乎。
忽然間,他們心裡都有種莫名的害怕,害怕在所有玩家都聯合的情況下還鬥不過武當。
這可就真的太打擊人了,這些玩家都害怕這種事情的發生。
為了避免這種可能,他們都在盡心盡力的貢獻著自己的一點力量。
哪怕只是為了延緩一下武當前進的腳步,他們都願意獻上自己的小命。
讀者的不滿是我最大的無奈,好像有熱心的粉絲搞了個群,你們可以去彼此交流。
這一刻的場面極其激烈,玩家前赴後繼的舉動,透著一股悲壯。像極了古代的攻城戰,明知道衝上去就是死,但是也沒人後退。
其實玩家並不陌生這樣的場面,在以前的遊戲中,擊殺一些超級boss的時候就是這個樣子。
但是以前,他們面對的是超級boss,擊殺了boss之後可以獲得巨大的快樂。
而且現在,他們面對的只是一個玩家,即使擊殺了也不是特別有面子的事,畢竟人多欺負人少不是件值得炫耀的事。
但是沒辦法,他們必須這麼做。
因為此時的武當就宛如一個boss,而且是一隻智商極高,戰鬥經驗極其豐富的boss。
如何將大寶劍最大效率化,武當很有心得。
鍊形狀態不一定就是最適合這種場面,剛剛有個玩家也不知道釋放了一個什麼技能,居然一把扯住了大寶劍。
這招足足延緩了武當兩秒的攻勢,好在武當反應及時,一個三段斬衝了過去,將這個玩家擊殺掉。