牧流兮很想這樣問一句,之前在火龍獸那裡,自己也是被武當欺負的慘。如今地點換到這,率先被欺負的又是自己?
牧流兮期盼著隊友快點救下自己,讓自己有點操作來挽回一點面子。
但是,願望是美好的,遊戲中的現實也是殘酷的,最終他還是沒能等到支援便率先掛掉。
牧流兮的掛掉一下子打亂了狼族的節奏,人數佔據劣勢之後,他們當中必須要有人爆發同時牽制住對方兩個,否則在整體實力相差不大的戰鬥中,非常危險。
“不要慌,穩住節奏。”
勿語提醒了一句,主動丟下冷瞳,迎上了武當。
他知道,想要牽制住武當,還是得要靠自己,其他人都還是稍差了一些。
上次敗在武當手上,多多少少都是有些因為不熟悉和大意。真要認真起來,他也能糾纏一段時間。
這一次,勿語果然表現的更好一些,雖然也是處於下風,但是看樣子至少還能勉強支撐挺久的。
解決了武當這個恐怖的點,勿語本以為可以鬆一口氣。他相信自己的那些手下對付寒梅等人還是有優勢的。
但是很快,他又有了煩惱,那就是半夏殘雪又開始爆發了。
因為武當的緣故,同隊的半夏殘雪受到的關注或多或少都有所減少。
但是,狼族的人不應該忘記,半夏殘雪曾經是等級榜第一的人。沒點能耐,能夠霸佔榜單那麼久?
半夏殘雪的爆發更加恐怖,在奢侈的浪費兩個技能之後,半夏殘雪將連續命中數打到了八次。
和她對位的狼族玩家屬性一下子下降了百分之八,這種削弱本身已經很恐怖,更恐怖的是,短時間裡,這個狼族根本無法適應這樣子的變化。
原本以為可以命中的技能,因為速度的削弱導致失敗。原本以為可以閃避掉的攻擊,因為敏捷性的下降又失敗。
一連串的失敗下來,這個傢伙也是被欺負到沒脾氣。
失望,滿滿的都是失望。
圍觀的玩家看到狼族已經完全處於下風,此時已經心灰意冷,對狼族的人也根本不再爆希望。
武當咋就這麼厲害呢?到底要誰才能收掉這個妖孽呀?
不知有多少玩家發出這樣的心聲。
這些都是比較消極的玩家,有幾個比較積極的玩家,他們不甘心看著武當勝利,於是開始悄悄的搗亂,瞄準武當釋放了一個技能。
只要能殺掉武當,能給武當找不痛快,他們才不會去顧忌形象和信譽。
亂心術:超遠距離直線發動,遇到的第一個目標中招。中招者和釋放者同時無法動彈五秒,並每秒對中招者造成智力乘以5的傷害。
這是盛世目前為止控制時間最長的一個技能,霸道無比。
但這個技能也有明顯的缺陷,那就是發動時間非常緩慢,而且必須是直線。同時對方中招之後自身也會無法動彈。
這些缺陷制約著這個技能成為神技,但只要用的好,偶爾也能發揮出像神技一樣的效果。
此時武當正卡在一個好點上,不會輕易大幅度的移動,正好給了這個猥瑣玩家機會。
他作為一個散人玩家也不會去顧忌太多,反正武當殺過他一次令他不爽,他就想要找回這個場子。
猥瑣男釋放了亂心術,這個沒有太多徵兆,且速度非常快的技能,武當也沒有注意到。
武當應聲中招,陷入了雕像狀態。
勿語愣了一下,但在轉瞬之間他便明白了是怎麼回事。
出現這種事,他心裡是既高興又頭疼。
高興的是給了自己一個機會,一個解決武當,贏下這場比試的機會。