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第四十一章 原來如此 (3 / 6)

有玩家大喊一聲,連忙逃跑。

現在的玩家都明白了,遇到武當,不要想著反抗,千萬不要想著反抗,只要一個勁的跑就沒錯。運氣好還說不定能逃掉,運氣不好也就只能認命了。

很快,一支練級的隊伍被武當等人團滅。

殺人之後,武當的小隊也沒有大範圍的移動,就是在這一片練級區裡晃悠。遇人殺人,遇怪殺怪。

烈日戈壁裡的玩家看起來還挺不少的,武當很快就發現了另一支小隊,自然是二話不說,衝上去就是滅他丫的。

小半天過去,武當已經擊殺了十幾支練級的小隊,經驗也漲到了16級過半。

整個烈日戈壁被武當這樣肆虐了半天,天京城的玩家都有點不敢再去那片區域。

但是,天京城不比黑翼城,這裡的玩家大概有五十萬之多,而且等級都集中在14到17級之間,烈日戈壁是最合適的升級場所之一。

原本在天京城練級就略顯擁擠,資源匱乏,搶怪事件每時每刻都在發生。

武當這麼一來就霸佔了一大塊練級區,逼走的玩家只好去其他17級的地圖裡搶怪,使得鬥爭更激烈些。

練級區對天京城的玩家來說非常重要,雖然說他們也能退而求其次的去低等級地圖裡升級,但那速度無疑會慢上好幾倍。

“這不能忍呀,必須重新奪回烈日戈壁。”

有玩家提出了號召,他們這裡沒有像滅魔會一樣的組織,但是和武當有仇的玩家還是不少,畢竟武當曾經也來這禍害過兩次。

響應者很多,已經開始在組織商量。畢竟一個組織需要頭領,也需要一些管理人員。

他們忙著這些事的時候,武當又擊殺了數隊玩家。

雖然武當霸佔著這烈日戈壁,但並不是所有玩家都會放棄這裡。

有些人抱著僥倖心理,也有些人喜歡冒險,有人貪圖這裡的資源。總之烈日戈壁裡的玩家,一直都有,沒出過空場的情況。

小半天過後,由天京城玩家組成的屠魔組織帶領著一大群玩家衝往烈日戈壁。

數量倒是挺多,足有三千。在這麼短的時間裡就能建立起一支這麼龐大的隊伍,可見武當有多麼的吸引仇恨。

那些人當中,有些甚至就是在半道上臨時加入的。

屠魔會的人前進的途中只要遇到玩家都會喊一句:“殺武當,去不?”

“去”

於是一部分人就這樣愉快的加入,非常具有戲劇性。

但是,這也帶來了一個問題,那就是這個樣子的組織非常的鬆散,指揮系統非常混亂。

可以說,大部分都得靠喉嚨喊,因為新加進來的人彼此之間都沒好友,想要聯絡都難。

這樣亂哄哄的衝向了武當等人,聲勢倒是很嚇人。

武當看到這麼多人衝過來自然不會去和他們硬拼,帶著其他人開始轉移。

在轉移的過程中,屠魔會的人指揮不通暢的毛病一下子就暴露了出來,沒有一點具體的規劃。

既沒人專門負責包夾,也沒有人去牽制,也沒有人負責攔堵。

“似乎,好像可以殺一殺。”武當說,他觀察到了對方那混亂的場面。

“人太多了吧”寒梅有些怕“怕什麼,看他們亂哄哄的樣子就知道成不了氣候。”

一劍歸零說道,這種形勢,他也能分析的出一些情況。

“說的是,再者萬一情況不妙還能夠撤退嘛,大不了浪費一張隨機卷軸。”武當說道決定之後,武當也不是馬上帶人就衝上去,他也要找一處比較有利的地形。在這開闊地上跟那麼多人幹,哪怕對方沒有章法,被包圍之後也是極其不利的。

戈壁之中想要找到一點有利的地形也不容易,畢竟這裡的地勢比較平坦,沒有什麼起伏,也不復雜。

幾經週轉,武當終於勉強找到一處可以藉助的地形。

那是一條隆起的山坡,武當等人先上去之後便佔據了居高臨下的優勢。

屠魔會的人緊跟其後,他們壓根沒有多想,只是覺得這是武當等人正常的逃跑路線而已。

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