他心裡已經徹底接受了這種結果,偏偏這陌生人死活都認定了這是個陰謀,就是不肯答應。
好在武當有辦法,他把和少年之間的事簡單的跟他解釋了一下,這才博得了這人的信任。
“這會你該相信了吧,快點買吧。”武當不耐煩的說道。
“我是信了,但是我又不差這十個銅板。”陌生人的這句話差點氣暈少年。
好在,最後還是這陌生人覺得這事有點意思,才完成了這一次交易。
“小朋友,快去升級吧。”他笑著對少年說,在武當的描述下,他已經把少年看成了一個小孩。
足足二十四歲的他,頓時有些尷尬,走之前對武當放下狠話,“你給我等著,我李坤遲早要報仇的!”
“那你可得努力了,免得報仇不成反被爆。”武當好心的提醒了下他,非常的一本正經。
別人不找他他都要去找別人,有人肯送上門他更加歡迎。
武當買了一雙提升速度的鞋子,繼續踏上了殺人之路。
有了鞋子之後,殺人倒是輕鬆了很多,刷刷刷的很快武當便升了一級,獲得了二十個屬性點。
當等級提升後,屬性不會發生任何的變化,只給予二十個屬性點自由選擇。
正常的選擇是重點培養某一方面,其他方面稍稍兼顧。當然如果你願意保持在一點力量的狀態,全部加敏捷,讓其他人都追不上你,這也是完全可以的。
而人物主要有三大屬性,力量、敏捷、智力,這些透過屬性點提升。另外還有攻擊力和防禦力,需要透過裝備獲得。
1力量等於30血量和1攻擊力1敏捷等於10速度和1防禦力1智力等於10法力和1閃避力。
武當20個屬性點全部加了力量,畢竟要與整個世界為敵,血量和攻擊力自然不能少。至於防禦力的問題,武當有信心用操作來彌補。
大寶劍的攻擊力很恐怖,所以他要堆出一個更恐怖的攻擊力。
大寶劍一級就有四百點攻擊效果。百分之五機率出血。
比相同等級武器高了十六點點攻擊,在前期很逆天。
至於後期能有多強,武當暫時也不清楚,也不知道自己能不能活到那一天。
加完屬性點,武當繼續開始了升級之旅。
至於技能點,這是提升技能等級的東西,這玩意要先學了技能才有用。
商店裡的技能書貴的嚇死人,現在暫時還沒有一個人買的起,以至於現在的人都是靠劈靠砍來解決戰鬥。
當屬性變牛逼之後,武當可就不是專挑落單的下手了,就是兩個一起的他也敢上,大寶劍在攻擊上的優勢無可抵擋。
雖然已經很牛逼,但武當依舊不滿意,大寶劍雖然可以靠擊殺別人來升級,但是人比怪要聰明的多。
所以已經大半天,武當等級一點都沒有變動。