灰黑色的基石空間開始延展,逐漸佔滿整個視野。
相較於第一次進入,這一次的載入時間更長,似乎在從側面提醒使用者必須處於相對安全的空間。
看著周圍卡頓的場景,蘇摩索性坐了下來繼續深思。
路線帶來的第一次增益確實不錯,先不說那些明面上的屬性加成,光是拾荒者這項節衣縮食的特殊能力,便使得領地的物資儲備消耗速度大幅度減緩,省下來的食物完全可以再多撐一個月。
但相對於那些其他路線可能帶來的更強大增益而言,同樣是差不多的點數,科技路線的基石好像並不強大,越往後便越有被甩開進度的可能。
這是遊戲想要看到的結果?
讓所有生物去追逐更加強大的路線?
想到預告片裡出現的那副百家爭鳴場面,蘇摩一邊思忖,一遍注視著腳下升起的基石。
先前踏出了一步,此時一出現便站在人類科技文明基石上。
且因為沒有獲得自由行動點數的緣故,後方的基石仍然隱於水下。
只有前方出現的七塊基石,穩穩至於水面之上。
“這些.代表不同的路線?”
蘇摩試圖集中自己的視線,一道無形的光幕果然出現在石塊旁。
【拾荒者路線基石(lv1)】
【當前狀態】:解鎖
【當前屬性增益】:無
【當前能力增益】:無
【行動所需】:無
“已經解鎖的基石嗎?”
毫不猶豫的往前一步,踩在這塊代表拾荒者路線的基石上。
果然,和之前選擇路線基石時相仿。
隨著一陣水波顫抖,蘇摩馬上便看到自己腳下這塊基石的前方,又出現兩塊新的基石。
目光注視第一塊,光幕彈出。
【拾荒者路線基石(lv2)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:屬性型
【增益概覽】:體格+1
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”拾荒者路線行動點數
“看來我的推測是正確的,這些分類出來的路線不僅是玩家可以自己獲得經驗升級,提升屬性。領主也能在獲得行動點後,進入這裡繼續定向提升,產生對整個路線的全部玩家增益。”
直接對一個整體產生整體性增強,這在遊戲中其實是很恐怖的改動。
一個不小心,便會造成該整體的實力超越版本,產生不平衡的影響。
放在廢土,也就側面說明了路線提升的重要性。
如果能快速提升這個基石等級,哪怕是最普通的拾荒者,獲得增益後的整體屬性都有可能完爆那些稀有路線的玩家。
非常的合理。
完美規避了某個稀有路線的一級玩家,能完虐普通路線幾十級玩家的可能。
同時,也從側面說明了另一件事。
路線的強度雖然有一部分在於先天的強度如何,但越往後比拼的還是兩者之間的發展的速度,誰能先讓自己的等級提起來,誰就能佔據優勢。
這麼想著,蘇摩目光看向第二個拾荒者基石。
【拾荒者路線基石(lv2)】