信仰之爭!
不知為何,看到這四個字的瞬間,眾人心中都升起一股不太舒服的感覺來。
本身地球人類社會對於信仰這個東西,就沒有持任何嚴格的約束排斥。
到了廢土,各種雜七雜八的信仰更是傳播的迅速。
有的還有明確的教規教條,看起來挺正規也挺像樣的,但有的只靠一個順口的名字就能吸引數千上萬的人加入,以此作為精神動力。
包括所謂的蘇吹們,也組織了一個教派,信眾高達幾百萬人。
可以說人類之所以能堅持到今天還有十幾億人存活,這些信仰的誕生絕對是重要因素之一。
然而就算信仰誕生的如此之多,眾人卻從未聽聞過哪幾個信仰為了教規發生衝突,為了爭奪更多的信徒打起來。
難道現在異族要讓這些信仰之間產生衝突?
可是能進入賭鬥的玩家寥寥無幾,真正有資格的玩家會因為這個打起來?
會議室內沒人出聲發表意見,而是靜靜的等待著頁面載入完畢。
三十秒過後,標語下方出現了三個新的功能按鈕。
分別是:參賽規則,參賽選拔,獲勝條件
沒有關於賭鬥場景的具體描述,看來遊戲還是打算將重頭戲放在賭鬥開啟之後,或者說不給人類提前準備的機會。
眾人先是點進第一個參賽規則中,很快便發現和上次萬徑之爭沒有太多區別。
參賽者仍舊只能以身體進入賭鬥場景中,不可攜帶任何外物。
進入賭鬥場景後,會被分配到不同地點,同領地機率分配在附近。
賭鬥空間內設定獎勵點,完成獎勵點即可獲得積分或者物品。
完成賭鬥目標,或者選擇投降,都可以立刻離開賭鬥場景,免於一死。
但除了這些,新的參賽規則還多出了幾條新的規定。
第一,參賽者投降之後,不可以立刻離開賭鬥空間,必須要等待至這一次的賭鬥徹底結束,才能脫離。
這一規定的出現應該是為了保證賭鬥順利的進行。
否則異族萬一篤定了贏不了這場賭鬥,將人類的精英全都騙入,接著所有人全部投降離開,只留下一些善於隱藏的異族來拖時間。
等到人類精英結束賭鬥出來時,外部恐怕已經亂成了一團。
第二,參賽者進入賭鬥空間後,實力將恢復到穿越至廢土的那一刻。
即人類路線者將直接失去路線,變成原來的普通人,失去任何特殊加成。
異族同理,也將失去來到廢土後修煉所獲得的能力,實力重置。
關於這一點.
“太卑鄙了,異族擁有各種獻祭大陣,拼命想要堆一個強者出來輕輕鬆鬆。”
“難道賭鬥場景會是純戰鬥嗎,這可不是個好訊息啊。”
“信仰之爭,但卻要讓參賽者的實力恢復到原點,難不成真要比誰的信仰堅定?”
“.”
會議室內議論紛紛,看似實力重置對於異族的削弱明顯比人類要大得多。
但實則細細想來,這卻是異族的優勢點。
道理很簡單。
異族的實力恢復不講道理,他們很快就能利用特殊的獻祭恢復到進入前。