“僅剩三次傳送機會不到九十天時間,想要在第一次賭鬥之前收集更多的資訊看來是沒有機會了,只靠康妮一個人,能大概收集到這些都已經是意外之喜,指望著她能探聽到異族關於賭鬥場景的佈置,實在是太異想天開了些。”
滲透和反滲透,確實難如登天。
就拿他隱藏著已經從非同步空間裡出來這件事為例。
異族想要調查到他是否還活著,是否還能參加第一次賭鬥,只能用最原始的笨辦法,不斷派手下潛伏到天元領地內,伺機進行調查。
可這種方式的成功率想都不用想,就知道低的令人髮指。
有著零號的監測,在大資料的比對下,異族和人類之間的行為差異度就像是在黑夜裡點亮的明燈,想不發現都難。
同理想要滲透進異族內部,探聽到第一次賭鬥場景的具體訊息,也是差不多的難度,甚至要更難一些。
畢竟類似五大皇族這樣的異族群體,已經經歷了前三十二次遊戲,經驗豐富。
而地球玩家們卻只有兩年時間的廢土求生經歷。
想要探聽清楚第一次賭鬥的場景,就只能由他一個人單獨作戰。
“要是我一個人和異族對上,都能從他們內部探聽到第一次賭鬥場景到底是什麼,那域外苦苦等待船票的異族神靈們,估計要氣的吐血”
認清楚現實,沒有了打探訊息的念想後,蘇摩反而覺得放鬆了許多。
反正現在大家都不知道對方的底牌是什麼。
只能靠猜,人類在第一次賭鬥中的劣勢或許並沒有想象中那麼大。
況且
“仔細想來,我雖然嘴上始終不願意承認,但心裡卻早已經做好了第一次賭鬥輸掉的準備。”
按照之前亞當的判斷,第三次賭鬥死潮就會進化至第四乃至第五階段,成為毀天滅地級別的超級災難。
然而現在人類對死潮群妥善的處理,卻給與了接下來賭鬥極大的容錯率。
哪怕第一次賭鬥輸掉,也依舊有很大機會堅持到三次賭鬥結束。
記錄下腦海中閃現的幾個關鍵詞後,蘇摩輕輕地合上了筆記本的封面,起身來到旁邊的房間。
內部是個小廚房,功能一應齊全。
不多時,一壺熱氣騰騰的紅棗茶和幾樣簡單卻營養豐富的茶點便出現在桌上,蘇摩慢條斯理地享用著,讓緊繃的神經在這短暫的安寧中得到一絲喘息。
“接下來,就該是做進入賭鬥前的最後準備了。”
餐畢稍作休息,蘇摩提著一口氣,迅速投身於賭鬥前最後準備工作中。
關於前線,他能顧及安排到的地方不多。
原因很簡單。
一是不清楚當下前線具體是什麼情況,異族的排兵佈陣、戰略意圖,一切都籠罩在迷霧之中,難以窺探。
二是摸不透異族的想法,不知道他們屯兵在邊境的目的,是侵略還是威懾,抑或是其他更深層次的考量,這些都難以讓人有所決定。
在這種情況下,任何基於猜測的預先佈局都可能適得其反,遠不如讓御三家領地根據實際情況靈活應對,隨機應變。
因此,蘇摩將目光投向了更為實際且可控的領域,即透過馬斯克這一條線,從裝備革新入手,以期在即將到來的戰爭中取得先機。
紀元系列外骨骼裝甲圖紙,便是他精心準備的第一份“禮物”。
其中蘊含了三套各具特色、各司其職的裝甲設計。