往常需要半個小時才能噴完的房頂,他一刻不停的噴塗,只用了五分鐘左右。
而且工頭噴塗的時候,經常會給某個地方多噴一些,某個地方又少噴一些,以至於需要工人們用刮刀來抹平。
蘇摩噴的就沒這個問題了,看起來異常平整,像是被刮過似的。
當然,就是有些費機器。
連續五分鐘不停的滿功率運轉,從周邊領地買來的劣質電機已經散發出稍許焦糊味,感覺隨時都有燒掉線圈的可能。
“不愧是紀老大,您這手法.我們學不會!”
一群人站在石屋旁邊,對著工整的屋頂嘖嘖稱奇,又是羨慕,又是佩服。
有這種手法和控制力,那就是去了任何領地,都能混口飯吃啊。
“你們可以研究研究,我感覺用木架作為框架其實不太方便,流掛起來需要人時時刻刻的去刮平才行,往後拆除木架的時候還需要費很大一番功夫。”
蘇摩若有所思,忽然腦中靈光一閃:
“你們說要是把木架換成空的木箱,將泡沫注入進去,等達到初步凝結標準,再拆掉外面的箱體會不會方便一些?後面拆下來的箱體還能反覆組合再利用。”
“木架換成木箱?”
工頭皺著眉想了下,眼神一亮:“應該可以,如果換成木箱的話,有箱體舒服也就不需要我們刮平了,這肯定能節省不少時間!”
“你們可以試試,看看成果。”
其實用木箱作為束縛體還是有些不太方便,拆除箱子依舊需要人參與其中,要是能直接輸出帶形狀的泡沫就好了。
蘇摩這麼想著,聯想到了‘我的世界’這款遊戲。
其實不止是我的世界,其他帶有建築功能的遊戲,基本上都有建築藍圖這麼一個功能。
只要玩家能夠提供足夠的材料,便能直接輸出藍圖內已有的成品。
能否對泡沫槍進行改良,按照使用者的意願直接全自動化輸出對應形狀的建築。
嘶。
順著這個想法往下,蘇摩頓時捕捉到了建築泡沫的上限所在。
要是能順著這個路線一直往下發展,往後人類社會的建築格局定然會發生巨大的變化。
到時候只需要買了泡沫槍,人人都有在野外從無到有修造建築的資格。
再拓寬,防禦設施不也在建築的範圍內嗎?
兩軍交戰,一方利用泡沫槍要是能在一夜時間內修建出大量的軍事設施,這戰鬥還怎麼往下進行?
不過想法是想法,蘇摩還是清楚的知曉其中難度所在。
理論上來說,想要模組化的輸出泡沫,一定要先對重建型泡沫進行改良。
等到去除暴曬才能定型這個缺點,才能進一步的研究槍體。
另外藍星發展建築泡沫的時間可不算短,他們也沒能搞出來模組化的泡沫,足以見得其中的難度所在。
“先記下來這個想法,以後機會到了,再花點數改良出來。”
離開地寨,蘇摩繼續順著山道往最後的人寨方向走去。
時間差不多九點。
相比前兩個寨子,人寨更加冷清,基本上就是巨石領地用來儲存物資的地方。
很多不值錢但又佔地方的東西,都被一股腦堆在這裡,看起來亂糟糟的。
不過這裡的寨民卻比地寨多得多,蘇摩剛過來一眼就看到有四五十號人圍攏在地寨平臺中央的一座小廟前。
小廟大約只有十平左右,刨除供奉神像的位置,一次只能容納四人進入。
而廟裡,自然供奉著蘇摩之前積攢滿特殊生存點以後,系統額外獎勵的那個初級祈願神像。
由於初級祈願神像沒有什麼強大的特殊能力,只能記錄簡單的心願,還不能幫忙實現。
蘇摩最開始便沒打算將這神像設立在天寨,打擾寨民們的正常生活,而是讓老張在沒人關注的人寨建了個小廟,先準備小範圍的測試測試效果。
現在沒想到就算藏在無人經過的人寨,小廟依舊這麼快就被寨民們發現,甚至聚集起了一股不小的規模。