“雖然是最後一個版本,但大決戰到來的時間倒是沒有你們想的這麼倉促。第一次賭鬥會在半年後才開始,而且到底賭鬥多長時間現在仍然沒有定論,要是在裡面持續個三年五載的,留給你們外面發展的時間還很充裕。”
蘇摩不是安慰,而是實話實說:“再者,第二次賭鬥的場景會由我來決定,所以第一次拿下後,第二次我們獲勝的機率會非常高!”
儘管死潮災難開啟後,按照亞當給出的階段威力變化,五階段之前人類必須要拿下勝利。
但仔細算算,死潮想要開啟五階段也不是那麼簡單的。
進入一階段的條件,是死亡五百萬人。
如果是之前天災未定,沒有這些遊戲功能幫助,或許用不了三五月就會湊齊。
然而如今所有功能全部迴歸,雜七雜八的災難盡數消失。
僅僅一個零階段死潮所造就的感染體,有什麼威脅?
普通倖存者膽子只要大點,用冷兵器都能和感染體斗的有來有回。
而這種情況下,即將迎來的秋收再無任何阻擋,大豐收已經近在咫尺。
有了足夠的物資,二年的冬天不會太難過,死亡人數也能有所控制。
樂觀點去想,零階段到一階段之間,就能提供至少半年的緩衝時間。
而一階段到二階段,雖說感染體能夠自主吸收破滅之力,實力會有一個快速提升。
可這時人類大多數領地應該都發展出了現代武器,阻擋感染體應當不難。
且想要進入二階段,死亡人數得達到20%才行。
依照當下十五億倖存者來計算,那就是需要三億人犧牲才會開啟。
這一步,蘇摩給出的時間是至少三年。
三年內,人類絕對不會在擁有足夠物資和武器的情況下,付出如此慘重代價。
除非,異族提前拉開大戰。
一旦雙方開戰,那傷亡數字只怕會迅速攀升,達到三億。
不過第一次賭鬥要是沒有結束,異族大機率是不會選擇出手增加風險的。
而等到賭鬥結束,異族發難。
開啟第二次賭鬥只需要等半年時間,完全不怕死潮迅速衝擊向後面階段。
因為到了第三階段,死潮便會加上定期的時間鎖。
三階段會有一年時間的強制緩衝,無論死亡人數多少都不會開啟四階段。
唯有時間鎖解除,感染體開始吸收遊散的破滅之力。
吸收到一定值,便會進入難纏的第四階段。
這時,感染體的實力會大幅度上升,中小領地幾乎不可能在感染體的衝擊下存活。
能在四階段堅持多久蘇摩不好判斷,亞當也只能結合以往給出模糊的推測。
一年。
死亡的人類會立刻復活,變成感染體加入死潮中,以此進入難以挽回的惡性迴圈。
假如蘇摩不想看到廢土只剩下一個天元領地,只剩下寥寥無幾的倖存者。
那麼就必須要在最晚六年,最早四年時間內,拿下兩場賭鬥勝利!
“如果有四年時間,那完全足夠了,我會帶出來最少五部十萬精兵!”
蘇德本斬釘截鐵道。
現在領地苦於物資庫裡的糧草缺乏,根本沒辦法支援人員大規模脫產訓練。