泛射的幽藍色弧光並非是以平面進行擴張,而是以圓球放大的形式進行覆蓋。
不僅是大地,山川,河流,就連天空,飛鳥,乃至地面數十萬公里上的‘神域’也被其包裹,表面不斷閃過同樣性狀的藍弧。
那些狂躁的振動並不是從地底傳來,更像是某種元素被引動所造成的結果。
地面在震動,空氣在震動,新大陸之外的海洋也在震動。
“臥槽,難道沒有災難的時候廢土也會爆發地質災害嗎?”
“這地震恐怕都有六級了吧,我人都傻了。”
“只是搖,地面不裂開倒還好,不知道那些選擇地下避難所的兄弟怎麼樣了?”
“地下還好,感覺是所有東西都在跟著一個頻率搖晃,並沒有坍塌的意思。”
“咦,海洋這邊也還好啊,不像是六級地震的結果?!”
世界頻道內的聊天起初亂作一團,但隨著時間發酵,漸漸安靜了下來。
想象中因為地震引起的滔天海浪並沒有出現。
與其說是地震,還不如用“共振”這個名詞來形容更加精準一些。
將裝著水的杯子拿起,上下起伏几乎和海面一模一樣。
行駛在海面上的船也跟著在那震,竟然達成了和諧的一致,並沒有引動災難。
當然,這藍光仍然只處於蘇摩一個人能夠觀察到的特殊維度內。
大約三分鐘左右的時間,所有弧光瞬間收回,震動也跟著消失。
塵埃落定,一切彷彿像沒發生過一樣。
【生存系統V1.1版本更新完畢!】
【當前版本為正式版本,系統將不再提供任何形式的新手教學,請知悉】
【當前版本V1.1,版本號:縱橫廢土】
【宿主可在‘版本號’內檢視與之相關的‘挑戰任務’。】
【‘挑戰任務’每次將重新整理三個不同的任務供宿主選擇,宿主可在每個月的月初一號獲得一次重新整理機會,使用重新整理機會,挑戰任務將全部重置為新任務。】
【每次使用重新整理機會,將有機率獲得特殊時效性任務。該類任務獎勵不固定,將根據玩家的任務表現來進行獎勵衡定。】
【‘挑戰任務’除特殊時效性任務之外,其餘任務均不設定完成時間。但請注意:每個任務只會出現在任務列表中一次,如果玩家選擇重新整理,該任務將永遠不會出現在列表中】
【生存點已重新規劃,宿主現有的生存點將轉為通用生存點。】
【日報功能已更新,宿主可進入具體功能檢視更新內容】
【介面已根據宿主使用習慣微調】
【領地面板及功能已根據宿主使用習慣微調】
【升級功能已成功更新】
【.】
【恭喜宿主‘蘇摩’,在生存系統的見證下,你已經成功從一個毫無生存經驗的小白進階到了初具氣色的生存者。你學會了如何在荒野上奔跑,躲避那些獵食的豺狼;你學會了如何藏在角落,遮蔽自己身上濃重的氣味;你還學會了伸出自己的武器,對著敵人發起進攻;你不再是那個地球上平平無奇的普通人,你進入了‘熔爐’淬鍊了自己,你踏出了‘熔爐’證明了自己。】
【作為見證者,這是對你付出努力的獎勵,請繼續保持這樣的氣色。】
【期待下一次的迴歸。】
說起來系統更新完給出的提示還要比更新之前更多一些。
前一秒蘇摩還在震驚於剛才這場忽然爆發的震動,後一秒注意力馬上便被吸引了過去。
變了!
熟悉的系統介面終於發生了變化!