從八月底到十二月初。
算算日子,領地內大小市場已經開設了足有三個多月時間。
現在,那段最艱難的時期早已經成功度過,正式進入了繁榮的大流通階段。
月初的時候,希望村曾粗略統計過村民們手裡的資金情況。
平均數為12銅幣7鐵幣,中位數則為6銅幣2鐵幣。
依照目前一斤粗糧的價格為2鐵幣進行計算,大多數人手裡的資金都能購買超過三十斤的糧食,而要是等到糧價調整完畢,這個數字還會上升一倍達到六十斤。
這已經是個很驚人的數字了。
畢竟按照個人食量來計算,六十斤足以讓一名成年人在不活動的情況下維持三個月,乃至四個月時間不死。
而對於之前缺衣少食,大降雪期間可能要兩天才能吃上一頓飯的起源營地難民而言,六十斤的糧食儲備無疑是「暴富」。
他們不再會為明天吃什麼而擔憂,因為手上的天元鐵幣、銅幣可以毫無門檻的從村子後勤處換來大把糧食。
他們也不再發愁接下來的災難該怎麼度過,因為在精準高效的村子管理層安排下,在領主的大方向指引下,每個人都能找到最適合自己的崗位職責。
生活好像恢復了正常,秩序也似乎在這裡重新建立。
而一旦安定下來,看著手上存起來的資金。
理所當然的。
大部分人都願意去思考一下如何改善自己的生活。
這種思維方式的轉變,間接導致貨幣體系自發的開啟了「通貨膨脹」。
當然,雖說這種膨脹是良性的,能指引市場走向更健康的方向。
但不管怎麼說,手裡的錢每天一睜眼卻都在貶值。
對於站在拾荒者第一梯隊的幾人而言,他們更願意將手上的資金拿出來進行投資。
不管是產業也好,自身也罷。
只要能增長自身的實力,那這錢花的就是值得。
然而...
這膨脹和消費僅限於「錢幣」體系。
站在更高層次的貢獻積分和榮譽值,不僅沒有膨脹,反而還在不斷...緊縮!
「瘋了吧,一個仿生體賣兩百點貢獻積分???」
入住天元地下城也只需要五百點積分,一個工廠製造出來的商品就敢賣這麼貴?
哪怕按照最高的標準來計算,扣去原材料和人工成本以及其他費用等等,利潤率拉滿。
也不該是這麼離譜吧?!
要是這玩意都能賣的出去,那還拾荒個錘子,乾脆也來這裡辦廠賺錢得了。
「都說了這是領主開辦的工廠,我只是他聘請來的廠長。」
「這價格也不是我定的,是領主定的。」
懂哥無奈道。
話說關於仿生體價格這問題,不僅是幾人無法理解。
他這幾天也沒少為這事頭疼。
但這價格吧,領主那邊咬死了是一口價,他也只能按照規章制度辦事。
「仿生體並不是只賣一件東西,我們還提供後續很多服務。」
「不過現在還沒正式發售,你們想要了解,還是過幾天再來吧。」
工廠試驗品確實已經下了產線。
但培養工人、原材料準備、可靠性測試也得一些時間。
就在他正打算找個理由,把堵門的這幾個閒人打發走的時候,遊戲面板忽然開啟。