【記錄】:廢土時間:一年九月十五日
【記錄】:廢土遊戲版本號:4.0版本(萬徑起源)
【記錄】:檢測到當前遊戲環境已滿足“災難重啟”、“維護災難”、“平衡災難”三重規則,遊戲將於七個自然日後啟動特殊型別災難以維護遊戲平衡性,現將具體災難詳情進行全體玩家公佈
【記錄】:本次災難符合“特殊災難”模型,為廢土第十一次標準災難,歸屬於:遊戲環境維護型別;生物型;數量型
【記錄】:本次災難正式確定,代號‘萬物重歸’
【災難代號】:萬物重歸
【災難難度】:無(特殊災難不計入難度體系)
【災難時間】:無
【災難描述】:本次災難為遊戲環境維護災難,不會直接傳導至玩家,將會持續不斷的更新廢土當前生態環境,直至滿足平衡性需求。
【災難詳情】:
一場神奇的千幻之霧為枯燥的廢土環境帶來了大量原住民以及陌生的城市建築和特殊生物,但同時這些原住民自身所攜帶的設施和物資,也大大影響了廢土的整體遊戲難度,導致了玩家的遊戲體驗遭到嚴重的破壞。
因此,本次災難主要針對原住民的強度進行削弱,所有玩家將再度獲得一個版本的時間休養生息,繼續積攢資源升級路線等級。
該次災難持續期間:原住民城市內所有除原住民外生物將得到特殊增益“重歸”,該重歸將有兩重形態,會附加至不同狀態生物。
重歸(活):大幅度提升生物基因強度,全面提升生物基礎素質,大幅度提高受傷後恢復速度,且有機率使得生物獲得突變,誕生出較為特殊的稀有能力。(活動範圍不限制於城市中)
重歸(死):所有死亡生物將以另一種形態迴歸。(活動範圍僅限城市)
每一次突兀的災難公告發布,對於生活在廢土上的人類而言,都是一次信心上的重要挫敗。
可能只是一場普通的災難,在普通人眼裡,都是難以反抗的大山。
但好在這一次,遊戲依舊選擇了放慢遊戲節奏,繼續給予了人類休養生息的時間。
另外,從更新面板提示的資訊來看。
這些從天而降的原住民,他們所謂的“強勢”,並非是遊戲失誤所導致。
從一開始,他便已經計劃好了後續這些災難的選擇和投放。
“重歸.”
縱觀未來遺蹟中廢土八年間的災難,這項特殊的增益buff,蘇摩還是第一次見到。
不過。
當原住民降臨的那一刻起,之前的經驗就已經全部作廢。
唯一能參考的,也就是之前幾個同型別的buff災難。
“未來遺蹟中共出現過三次特殊增益buff,其中兩次都是作用在人類身上。”
“分別是:抵抗力下降,會讓人類自身的免疫力快速下降,對病原菌更加敏感,從而帶動了大面積的瘟疫爆發。熱量感知,對於外界的溫度變化更加敏感,身體自動調節溫度的能力大大下降。”
“另外一個,則是年底會爆發的物理性質變化,鐵,銅,鋁等原材料剛性會急劇下降,導致使用該類材料製成的槍支載具難以使用,大幅度減少了人類在面對異族時所能造出的瞬時威脅。”
“這三次看起來都不致命,但每一次帶來的後果,卻遠遠超出普通環境災難。”
“這重歸專門針對原住民,看來住在城市內的這些地鼠佬要慘了。”
看清楚了這次災難並不針對所有玩家,而是隻是原住民下手。