到了晚上,甚至還沒能登頂劍山,卡在了半山腰上。
沒辦法,看到所有人體力耗盡,蘇摩只能下令原地紮營,嘗試著在這狂風呼嘯不止的山腰上休息。
可萬萬沒想到的是。
在紮營的過程中,一股邪風吹過,戰士們手中用來固定的工具當即便被吹落了十之五六。
僅剩的那些,也還是之前害怕發生意外,多準備的一些。
這種時候,下去撿吧,等於先前用了一天時間登山的進度又重新歸零。
不下去撿吧,萬一手裡僅剩的這些工具也沒了,那往後無論環境多麼惡劣,所有人就只能被迫露宿野外。
如此糾結中。
蘇摩也只能祭出底牌,拿出冒險者終端調整到舒適度2,在劍山上形成了一座面積六十平方的地下臨時避難所。
靠著這六十平方,上百人擁擠在裡面,才算是度過了一個難熬的夜晚。
第二日一早,所有人繼續上路。
靠著昨日裡翻越的經驗,隊伍的速度終於是快了許多,在臨近下午時分登頂了劍山。
可到了這,又一個難題擺在了所有人面前。
這麼抖的山體,該以什麼辦法往下?
以攀爬車作為支點確實可以維持所有人緩緩往下靠,可要是失足的人變多,突然帶來一股向下的衝力。
恐怕到時候所有人都得被帶著一路滾下劍山,屍骨無存!
這種直觀的問題擺在面前。
沒辦法,蘇摩只能用了個笨辦法,將一百人分成三批,每波三十人左右輪次下山!
而這,也正好消耗了第二日的全部時間。
到了第三日,看著比第一天還抖的第二座劍山。
蘇摩當即便下達了一條命令。
繞路!
無論多花多少時間,必須要繞過這第二座劍山,不能再出現任何意外。
這點,不僅是為了以後帶人回來做準備,更是為了大幅度減少可能遇險的機率。
然而誰也沒想到的是。
這繞路,反倒是比直接翻越劍山要容易的多。
大雪的降下,將一些本來人類難以透過的山谷,很好的填了起來,透過難度大大降低。
僅用了大半天時間,隊伍竟然神奇一般的繞過了劍山,直達背後!
陡然的順利,使得士氣猛然恢復,如此情況下蘇摩也不再耽擱,當即便繼續往脆山登去。
兩座脆山。
其中第一座因為強度還可的緣故,整個登山期間並沒有發生意外,可謂是愉快至極。
但到了第二座脆山,因為攀爬車的重量太大,在山頂處時,導致其突然陷了下去。
為了救車,眾人又是白白浪費半天時間。
直到第四日,才算是堪堪透過了兩座脆山,抵達最後剩下的五座土石山。