人,總會成長。
不經意間,在這條成為強者的路上。
就連蘇摩自己也開始慢慢發現,他的心態包括實力,已經相較之前發生了天翻地覆的變化。
站在另一邊,張了張嘴,特納倒是想說些什麼。
但顫抖的身體和已經緊張崩直的身軀,已經徹底拉走了他大半的注意力。
面對蘇摩的問詢,只能發出無意識的嗯啊聲。
不同於前門足足近半米厚的夾鐵實木大門。
後門這處位置雖然不顯眼,且在一顆大樹的包裹下,並不容易被敵人發現。
但這扇木門的厚度,卻僅有不到十厘米!
只要對方擁有三階以上的實力,僅需要幾次攻擊,便能將其破開,攻入內裡。
而一旦對方三階人數過多,以兩個三階輔助職業矮人工匠的戰鬥力,勝負難料!
緊張的情況下,每一分,每一秒的等待都極為煎熬,漫長。
明明是三五分鐘,對於院落裡除了蘇摩之外的所有人來說,卻像是度過了一兩個小時一般,極為難熬。
當然,站在後院,蘇摩也沒有閒著。
透過對天邊的火光位置的變化,以及附近的喊殺聲的大小,再加上對附近街區地圖的模擬。
一張大致的敵人進攻路線地圖,已經在他的腦海中悄悄浮現。
敵人的進攻方位,並不是從大門中直接攻入,反倒是像地道戰一般,直接從自由城的地面之下,破土而出。
只有這樣的方式,才能在一開始,營造出多點開花的情況。
而在具體的分兵上,儘管不能從俯瞰視角來觀察,但透過對聲音的捕捉,也能赫然發現。
處於內城方向的進攻壓力實數最強,不時便能聽到轟隆隆的爆炸聲,以及衝上天空的劇烈火光。
排在第二的則是主幹道的位置,因為人流量的緣故,光明帝國也沒放棄給與這裡壓力,大肆屠殺著魔魂族的有生力量。
至於再往下,便是三個可以出城的城門口,這裡同樣也有著數以千計的敵人,在瘋狂屠戮著妄想出城逃竄的平民。
當然,這樣分兵既有好處,又有壞處。
好處在於光明帝國並不需要很大的精力,便能造成極大的殺傷,對魔魂族造成重創。
壞處則是很多第一時間逃竄到其他偏僻街道的人,很難追擊,只能放任他們四處亂跑。
“等等,人來了!”
“戒備!”
不同於之前倉促的腳步聲,於眾多雜音中,蘇摩明顯的聽出了一抹整齊的腳步聲。
在混亂的城市裡,有著這樣一隊人過來,說是沒有目標那都是騙鬼的。
而在這後門所處的偏僻街道上,蘇摩並不會天真的以為這群人的目標會是其他人。
很明顯的,來者不善!
招手示意特納藏在後門正對方向的障礙物處,身形一轉,蘇摩也同樣來到了進門後第一時間看不到的視線死角。
譁!
譁!
鞋子踢打在地上的聲音越來越近,如同恐怖片一般,直逼得人心撲通撲通跳。
“是這裡嗎?”
“好像是這,名單和地圖都對得上,分散一下,找找他們的後門在哪裡!”
猛然間,兩道陌生的聲音從外界傳了進來。
一聽到名單和地圖兩個關鍵詞,這一下,哪怕是特納也瞬間反應了過來。