約莫過了四五秒,身體素質面板其他選項開始往後退去,唯獨狀態列開始緩緩放大。
在氣血兩虛這項狀態後方,一陣文字模糊後,五個新的選框開始清晰了起來。
【地痞無賴:瘦弱的身軀,勇猛的內心,地痞無賴在近身作戰時力量固定提升5%,抗擊打能力固定提升10%】
【氣勢逼人:你的雙眼中有星辰大海,你的胸懷中有王霸之氣,當你的身體素質超過對方時,對方的戰鬥力固定5%】
【幸運兒:幸運的人自有天眷,在遇到當前實力難以解決的問題時,幸運兒獲得外力幫助的機率小幅度提升】
【魔改發明家:當你參與制造的東西參與度超過70%時,你獲得奇思妙想的機率提升30%】
【載具毀滅者:在不主動摧毀載具的情況下,無意識使得載具出現問題,即可獲得隨機獎勵】
“嘶...”
“好傢伙,這狀態列還能載入這些東西的?”
顯示出來的五個新狀態介紹的非常通俗易懂,從第一項看到最後,饒是蘇摩有了心理準備,仍然喜從心來。
和氣血兩虛的狀態不同,這些花費藍色生存點重新整理出來的狀態,只要選擇載入後就會一直保留,一直髮揮自己的效用。
除非狀態列拉滿,還想要繼續載入新的,舊的狀態才會被替換掉。
但想要拉滿狀態,看了一眼前方的1/5,蘇摩心中微動,將意念放了上去證明了自己的猜想。
“人體和領地一樣,也有一個類似於潛力值的數值”
“普通的地球人類數值有限,只有一個狀態列可以載入,達到星際人類素質後,可以再解鎖一個狀態列”
“而我之所以能載入五個,是因為我的半神軀體承載了許可權的力量,潛力值要更高一些,所以才有了這麼多”
“好傢伙,在狀態列這東西可以兩具身體共用的情況下,豈不是說我的本體在普通人類階段就能加持五個不同的狀態上去?”
一個普通的地痞流氓,可以給近戰增幅足足5%的力量,以及10%的抗擊打。
如果能新增五個類似的近戰狀態,增幅足以達到恐怖的25%力量,以及50%的抗擊打!
而要是新增氣勢逼人這樣的詞條,一旦對方的戰鬥力處於低位,直接就少掉了四分之一的戰鬥力,根本沒了還手的可能!
“這藍色生存點升級的東西,果然比白色要厲害的多”
“只可惜,一次狀態重新整理就需要足足一百點”
“按照好的情況來計算,刷出來五個同類的,至少也得準備個二三十次,代價還是太大”
一想到攢夠五個同型別狀態後的恐怖增益,再一想到攢夠這些需要的花費,蘇摩剛剛還有些發熱的頭腦又迅速冷靜了下來。
繼而,看著系統給出的五個選項,經過一番深思熟慮後。
隨著蘇摩心念一動,氣血兩虛的狀態緩緩消失,取而代之的則是...
魔改發明家!
按照藍色生存點獲取的速度,下一次再想要攢夠100點,至少也得等一兩個月才行。
而這段時間,剛好又是漫長的冬季。
選擇地痞流氓或者氣勢逼人這樣的戰鬥手段,在這段時間等於白選,完全起不到任何幫助。
選擇幸運星這種靠臉吃飯的狀態,獲得幫助的可能也極小,等同於零。
至於選擇最後一項載具毀滅者,想了想窪地裡被包養的極好,從來沒有出過任何問題的幾輛載具,蘇摩直接便將其pass!
如此一來,能選的,自然也就剩下了這項看起來有用,但實則效果還尚未可知的魔改發明家。
“這狀態修改還真奇妙,剛改了馬上就沒了那種虛弱的感覺”
“這以後到是可以留上一些藍色生存點,關鍵時刻應急用!”