生死之間,有大恐怖。
生死之間,有頓悟!
於鬼門關走了一遭,在地下室重新恢復了安靜以後,望著天花板,蘇摩腦海中思緒,開始前所未有的泛濫了起來。
在沒有經歷過昨晚的危險之前,對於窪地的發展,對於人類要面臨的局面,蘇摩還是一個砥礪前行的苦行者,只能靠肉身一步步往前試探。
但在看清幾個鄰居的真面目後,他悟了!
事實上,沒有哪個種族能做到全才,也沒有哪個種族能在每一個方面都有所建樹。
矮人制造工具的能力極為突出,哪怕是開採難度極高的煤礦在他們的手下,也不是任何問題。
靠著打造舊日武器的能力,他們可以輕鬆完成爆兵武裝攻佔地盤這個過程,在前期拿到巨量優勢,以奠定後面的勝勢。
&noba遊戲裡便是人多勢眾的小兵。
當然,之所以是小兵,是因為他們的個體哪怕有舊日武器,在面對人類時,都很難做到一對一的勝利。
只能靠著人數的堆疊,和資源的累積造成武器上的碾壓,才能取得優勢。
一旦兩方的武器裝備一樣,靠著矮人的身軀配上其他生物,基本就是送人頭。
魔魂族擅長偽裝,擁有刺探情報,擢取其他種族利益反哺自身的能量,其意義大約相當於是輔助英雄。
相應的,在戰鬥方面他們就要明顯弱的多。
儘管有焰龍這樣的高階戰鬥力,但在同等的種族交戰間,也依舊只能被人騎在身上打,甚至打到了老家!
改造人擅長戰鬥,低階時只需要不斷的更換自己的身體部件,戰鬥力就能飛速暴漲,其意義就相當於是前期硬霸,後期軟弱的坦克英雄。
面對魔魂族的大部隊時,他們重拳出擊,個個都是戰鬥的好手。
但在面對焰龍時,他們又只能灰溜溜的退走,拿不出任何相應的反制手段。
這就證明了在高階戰力方面,他們肯定要差魔魂族一些。
並且,透過和天選小隊這些人的旁敲側擊,蘇摩也得出了他們的弊端!
光明帝國經濟極度萎縮,人人嗜武成風,從事生產的人極少。
這些人腦子裡都裝的是肌肉,導致哪怕是高階選手,手裡也剩不下幾個錢,根本難以刺激經濟良性迴圈,反哺到集體之中。
從收集到的這些資訊中,能明顯的看到三者的發展方向不同,涉獵的優勢點也不同。
矮人擅長髮育,想要靠著經濟以及科技碾壓其他人。
魔魂族擅長偽裝滲透,想要靠著先天優勢以及高階戰力取勝。
改造人則擅長戰鬥,想要靠著前期亂拳打死老師傅,拿到發展優勢。
儘管他們的缺點和優點一樣明顯,根本無法忽略,但沒有任何例外的,他們對自己的定位拿捏的很準,且並不打算改變!
換言之,他們清楚的知道自己的發展方向。
在均衡發展和極端發展之間,他們選擇了一條路走到黑,將自己的優勢擴充到了極致!
而這,也正好是種族戰鬥時,想要取勝的...
真諦!
“人類的身體太過孱弱,哪怕是學著改造人去嘗試變強,也很難提升戰鬥意識,做到六階以下,同階無敵!”
“同樣的,哪怕是我給所有人安裝了偽裝印記,這些人也很難有魔魂族的這份圓滑以及天賦”
“包括矮人的技術,就算是我拿了回來,真正要用的時候,大多數人的第一反應也都是想辦法制造出工具來替代!”
“以前的我,總是想著在每一個方面都做好,都不落於人,但也正是這樣,才導致了到目前為止,窪地仍舊在迷茫之中,看不到前進的方向!”
“我們現階段要做的,其實並不是如何創新,如何看到其他人的好東西后研究仿製出來,我們真正應該做的...”
“科技復甦!”
新大陸上的大部分異族都在靠著他們傳承下來的知識,進行生存競賽。
但作為有幾千年歷史的人類,卻放棄了自己的優勢,去學習他人,去想辦法在其他人的領域較量。
想明白了這點,蘇摩略微有些慶幸起來。