許可權到底是怎麼樣的一種力量?
他的來源是什麼,他的盡頭又是哪裡?
自從獲得了食物許可權後,無數問題困擾在蘇摩的心頭。
他曾經猜測過使用這許可權後,會獲得如同華夏神話故事中那些,翻山背嶽的神靈一般能力。
動輒間昇華自己。
他也猜測過這許可權會讓他感受到不一樣的維度變化,感受到真正碾壓三維生物的超脫感。
可現在。
當蘇摩真正使用了這許可權的能力後,他略微有些悟了!
“神奇,原來三維世界的運作方式竟然是如此設定的,難怪我們永遠都超脫不了規則的限制!”
透過虛無。
蘇摩的眼神開始渙散起來。
但在他的視網膜上,又有無數奇怪的東西開始匯聚。
大量奇形怪狀的0閃過,繼而又是大量的1密密麻麻的混雜其中。
隨後,無數符號開始以一個相同的頻率,與之前出現的數字開始共振。
眾所周知,程式世界裡都由無數個計算機可以識別的0和1構成。
靠著這兩個簡單的數字,構成了複雜的指令集。
使得計算機可以理解,我們輸出的東西到底是什麼意思。
而整個真實的三維世界,其底層竟也與這些01程式碼世界有不少的共同點。
只不過,構成整個三維的基數物,並不是簡單的0和1,而是無數密密麻麻的底層邏輯,互相融合,互相迭代。
靠著這些邏輯,整片世界被演化了出來,其內的規則也不斷被完善。
就和製作遊戲一樣,越來越多的細節填補,越來越多的程式碼塊融合,構成了豐富多姿的各種平行世界。
而生活在這些世界裡的人,就和遊戲裡的角色一般。
他們能拿起來手中的劍,能拿起來各種奇怪的道具。
他們能研究出這些事物背後的規律,從而慢慢的製造出道具,製造出劍。
但三維人類唯一做不到的,就是看到這道具背後的程式碼邏輯,從而將其憑空提取出來進行隔空製造。
“這絕對是屬於四維生物才能掌控的能力!”
“可能在他們的眼裡,這能力就和我們看程式碼一樣直觀,但對於我們這些生活在三維裡的人來說.”
“絕對的認知壁壘!”
哪怕是在行駛食神的許可權,對於這種底層,蘇摩認知的還是不夠!
就像隔著厚厚的毛玻璃,縱然能透過某個焦點望到對面,但看的仍不夠清晰,不夠直觀。
必須要拿到更多的許可權,才能逐漸的將玻璃的厚度減小,直至
消失!
“看不清對面的世界,倒是不要緊,但我只要一使用,遊戲肯定會發現異常”
“必須做好隨時跑路的準備!”
一番操作後,蘇摩發現,自己的這般行使許可權偷窺“對岸世界”,並不會引起遊戲的反應。
當然,也有可能是遊戲進入了更新,對廢土的監察許可權暫時性的減弱了一些。