“她會想什麼?”
“會想著反抗?但要是能反抗,早就在一開始就反抗了,還會等到現在?”
“會選擇繼續逃?可假如我能放心他繼續藏下去不會被發現,他會放心我能藏住?”
坐在地上,對於這場全人類,全廢土生物,甚至是遊戲都想緝捕到的海神,蘇摩腦子快速轉動,分析兩人相見後可能遇到的所有情形。
情形a:
兩人相見,作為同一個鬥爭階級的食神和海神,都互相信任對方,都想要推翻遊戲的獨裁。
且這個海神必須是一個比較“單純”的人,並不會對自己身上的秘密有任何疑慮,兩人聯手在一起,自此過上了奮鬥充實的生活。
情形b:
兩人相見,海神的實力遠遠大於自己,且海神知道自己也是神,還是個弱雞食神後,起了殺心和貪心,痛下狠手,想要滅口,但卻沒想到自己有系統,有反制手段,最後千鈞一髮之際,將海神反殺。
情形c:
兩人相見:海神沉睡了這麼長時間是個弱雞,但活了這麼久城府極深,因為互相有掣肘,兩人成為了表面兄弟,但暗地裡海神卻一直想要收拾掉自己,將自己這顆知道內情的雷排掉,到最後兩人還是必有一戰
情形d:
...
...
一連想了幾十種在自己絕對不會先動手的情況下,面對上海神可能會發生的情況。
從第一種猜測開始,到最後一種猜測,蘇摩做出了一個統計:
兩人最終有一戰的機率是92%
兩人會合作在一起的機率是3%
一見面就打起來,海神最終被收拾的機率是2%
打起來,海神在不敵的時候選擇自爆給遊戲,兩人同歸於盡的機率是2%
打不過,就算有系統也還是被海神反殺的機率是1%
五種機率事件,包含所有可能,合計100%。
表情,語言,動作可以騙人。
承諾,誓言,保證可以作廢。
但資料不會!
就算不知道海神的性格和處事方式,一門小小的統計機率學,也能將蘇摩目前將要面對的處境,完整的分析出來。
“有3%的機率我們會合作在一起,有97%的機率我們要互相分個高下”
“唉,看來遊戲管家婆也不是傻子,這一招簡直是陽謀啊”
“這種情況下,不需要見面,就已經幫我選擇了啊”
站起身,感受著極為強壯完美的新身體,以及神奇的食物許可權帶來的強大力量感。
這一次,蘇摩重新做出了預測,並且取消了自己不動手這個大前提。
秉承著完全的從心,在事件統計上,蘇摩毫不虛偽,直接代入各種可能,考慮自己的做法。
這一次,統計出來的事件變數總算是多了起來。
共有十二種可能。
不過在這些資料中,先不論各種事件的成功率,有一條資料卻是極為突兀,達到了百分之百。
“看來,與其去考慮海神會不會動手,倒是更應該考慮我自己啊!”
半晌,隨手揉掉紙上寫著100%會動手的機率統計,再度感受了一波許可權的力量後,隨著蘇摩心念一動,周圍的空間瞬間模糊。
完美強壯,名為“楊戩”的身體消失在原地,剛遭受重創,渾身虛弱的“蘇摩”重新出現。
大隱隱於市,小隱隱於林。
嘗試著開啟遊戲面板,發現所有的功能可以使用,並且毫無異常後,蘇摩的嘴角帶起了一抹微笑。