“什麼情況,這個位置好像是狗頭人的城堡...難不成是那片的灌木都燒起來了?”
從儲物空間中掏出衣服,蘇摩快速穿了起來。
“鄰居”有難,八方支援!
晚上睡覺前才看了狗頭人城堡的地圖,此時那邊明顯是有滔天大火,不去看看著實對不起半夜被吵醒。
來到工作臺前,開啟上方的吊燈,攤開之前手繪的地形圖,蘇摩開始仔細打量。
狗頭人城堡外正前方一片佔地不小的低矮灌木林,這處林子哪怕是苦味酸爆炸都沒能點著。
主要原因還是正面的灌木太過於分散,很難靠著一兩根樹把其他的樹點到。
加上連日的積雪,灌木上肯定是潮溼無比,因此,正面的灌木林可以直接排除掉。
此時,就只剩下了城堡左右的灌木林了!
這兩處,灌木密集,而且佔地面積龐大,簡直稱得上密林。
但就算這樣,想要靠著單純的火把將此處點成大火燒天,必然要有其他的“佐料”加入。
“好傢伙,難不成又來了一條過江龍,去欺負狗頭人這群地頭蛇了?”
研究了一圈地圖,在幾處可能引起大火燃燒的地方打上×,蘇摩開始細細觀察這處戰場的分佈位置。
狗頭人城堡的前方是一片空地,約莫有500米左右,如果有人進攻,這一處肯定不會成為第一選擇。
但在城堡的左右方,卻是有著非常茂盛的灌木,平時幫著城堡抵擋東西方向的勁風。
此時的風向...
一想到這個關鍵的資訊點,蘇摩趕緊回到電視機前,將畫面定格縮小在樹葉上,仔細觀察。
過了一會,蘇摩赫然發現,此時正是東北風!
“逆風點火不可取,只能順風...按照這樣來推算,如果這片火勢要點起來,肯定點的是城堡的左方!”
將右面排除,蘇摩開始著重研究左邊的地形!
狗頭人城堡的後方是一片高坡,對方點著了左方,肯定是想要藉著這股妖風,將火吹進狗頭人城堡裡。
仔細來看,狗頭人如果需要防守,只要防好正面和右面即可。
如果有敵人去攻打,左邊在燒大火,去正面和右面,想要突破,就得強攻!
“是誰在嘗試去找狗頭人的麻煩?未知的人類避難所?獅人?還是未知的種族!”
有著地形圖上的資料,蘇摩很快規劃出了一條行車路線。
沿著這條路走,可以繞一個大圈子,規避掉很多可能會暴露的因素。
只要能來到狗頭人城堡的後方,也就是所有人都不會去的一邊。
站在這裡,無論是打量下方的狀況的隱蔽性,還是伺機而動的機動性,都可謂是達到了極致!
一拍桌子,說幹就幹,將地圖路線全部記在腦海中後,收起地形圖,蘇摩大步流星往上層走去。