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第一千一百四十六章 久違的對抗模式 (2 / 3)

“你覺得你有勝率?”

如果換做第二次巔峰以前,七殺星確實有一些勝算,尤其是第一次巔峰之前,勝率不算低。

但現在安一指的戰鬥力排名跳到第三,而反觀七殺星卻排在90多位,剛剛進入前一百的大佬行列。

戰鬥力不是決定玩家勝負的必要條件。

這話確實沒錯,但當經驗、環境、相性等因素完全不佔優勢的時候,戰鬥力數值的差距就是玩家間的實力差。

“可能…….沒有吧。”

如此洩氣的話從七殺星嘴裡說出來,那就是真的沒有。

兩人不管是從衡量戰鬥能力的任何方面去看,七殺星都遠不如安一指,或許在情報上七殺星站著一點優勢,但那點優勢在戰鬥開始後會以難以置信的速度消失,畢竟安一指也不是傻瓜,特別擅長分析對方的能力。

兩人面對面戰鬥,基本流程就是前半試探,中間安一指可能因情報不足吃點小虧,在經過一段時間的纏鬥後,最終安一指獲勝。

可以說根本不用打,單單用腦子想想就能得出整個過程。

“不過我還是想做一個了結,縱使不敵,也要有個結果。”

這貨還真是執著。

安一指想了想,一次搞定倒也不錯,免得七殺星有事沒事總跑來單挑,他還要在海族領地呆一段時間,天天都有這麼個傢伙上門騷擾,想想都蛋疼。

“好吧,只有一次。”

“一次就一次。”

“你確定在這兒打?”

明珠之城估計是沒有玩家用的競技場的,而跑到野外打也太張揚了點。再說以這兩人的戰鬥力,真戰個痛拆半個城真不是扯淡。

七殺星指了指安一指肩上的海拉,後者恍然大悟。

競技場這種東西,在玩家戰鬥力不高,或近戰者PK的時候還算有用,但到達安一指和七殺星這個等級的法師如果隨便在城裡作戰肯定會鬧的天翻地覆。

難道就沒有能痛痛快快PK的地方了麼?

當然有,那就是副本的對抗模式。

仔細想想,安一指已經很久沒搞對抗模式了,主要是因為對抗模式安一指已經玩膩了,即使每次都有一些特別的規則,到最後永遠都是見面就懟,而且對抗模式的收益也不如一般的副本高,真想要高經驗和高收益還不如去打困難副本,打對抗模式碰到特別強或相性特別差的對手,安一指也有可能翻車。

排一下久違的對抗副本倒也無妨,即使兩人同時組隊進入,也可以透過更改副本選項讓同隊的兩人對立。

但對抗模式有一個缺點。

“萬一碰到限制戰鬥力的規則……”

安一指有點擔心碰到那種會限制實力發揮的對抗副本,萬一七殺星因此不服,還跑來不依不饒,那就蛋疼了。

“無所謂,不管是不是有戰鬥力限制也不管獲勝條件是什麼,我只想認認真真的一決勝負。”

既然他都無所謂,安一指更加無所謂,反正閒著也是閒著。

“哦,對了,先等等。”

“啊?等什麼?”

七殺星正準備撥出副本選項,安一指又道:

“等我的原味烤生蠔跟海拉的海藻酒送來。”

“……”

–‐‐——–‐‐——

或許七殺星真是盼望這一天好久了,以這貨的急脾氣居然願意老老實實的看安一指慢條斯理的吃完一份烤生蠔,期間也沒有出聲催促,真是有點不可思議。

不過安一指也沒有故意磨蹭就是了,七殺星此次前來必然是做好了準備,不管是戰鬥力方面的準備還是心理上的。

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