這種迷宮除了難走外,最大的問題是鏡子折射光線對視覺形成的誤差,有時候哪怕出口就在你眼前晃悠,就是對它視而不見。
這種迷宮也是迷宮種類裡難度非常高的型別,難怪一貫弱迷宮的安一指會破口大罵。
不過足足罵了三分鐘,各種換著花樣的怒罵出聲,依舊沒有得到任何的回信,安一指只好嘆了口氣,著手處理眼前的問題。
入口倒是好說,只有一個,問題是進入以後怎麼辦。
鏡子迷宮反射光線的特性會讓置身其中的人暈頭轉向,這與觀察力無關,純粹是因為鏡子迷宮是針對人類的視覺弱點進行迷惑的設定,任何人走進去都會暈頭轉向。
安一指開啟次元口袋試圖翻找能幫助他透過迷宮的道具。
遊戲中這類道具確實有不少,效果也是有強有弱,不過安一指手裡並沒有那種方便的東西。
以前有一隻引路蜂,但早就在第一次巔峰爭霸賽的時候用掉了,所以他現在翻找的道具是那種在迷宮愛好者看來歪門邪道的東西。
翻找了半天,最終他在一大堆雜物裡找到一支容量800毫升左右的金屬桶,能看到裡面裝滿了黑色的油漆。
【潑皮的油漆桶】
屬性:消耗品
效果:持續時間內永遠不會用光的油漆桶,桶內油漆顏色可自由選擇,持續時間1小時。
描述:你可以用它來收債……
這玩意兒也是無序練成出品,完全沒有任何戰鬥力,在平時扔地上都沒人撿,但在特定環境下會發揮作用的然並卵道具。
安一指拿它出來是為了更方便的破解鏡子迷宮。
要知道,這種迷宮最大的問題就是反射光線,也正因為要考慮反射的關係,其迷宮本身並不是特別的複雜。
何況放置迷宮的房間和前兩個房間差不多大,都是250平方米,這麼小的空間裡製造迷宮的複雜程度本身就非常有限。
故而只要破壞了光線的反射,鏡子迷宮也就不攻自破了。
“好在小爺我東西多。”
看了看次元口袋裡類似的物品還有幾樣,安一指頓時放心不少,拎著油漆桶跟收債公司的混混似的上去就在迷宮門口潑了一大片黑乎乎的油漆,直接把光潔的鏡面搞成了黑色的‘牆壁’。
安一指點點頭,看來效果不錯。
於是他便繼續故技重施,一邊走一邊潑,完全無視了鏡子迷宮最惱人的視覺欺詐效果,碰到岔路就換一個油漆的顏色做記號,死路就調頭返回繼續邊走邊潑油漆。
估計用這種辦法走迷宮的也就這個中二病了,也多虧這是遊戲裡,若是現實中這麼幹不被狠狠罰上一筆才怪……
有了油漆桶的相助,沒多久原本晶瑩剔透的鏡子迷宮就瀰漫著一股濃重辣眼睛的油漆味兒,安一指感覺自己應該快要到迷宮的盡頭了,不過很顯然,迷宮的締造者對安一指的手法並不欣賞。
既然你耍賴,那就別怪我作弊了!
——砰!
一聲爆響伴隨著玻璃碎裂的聲音出現在安一指左側,他抬頭一看,便看到一隻手持雙刃斧的牛頭人站在那,眼神……
不怎麼友善。
“靠!有沒有搞錯!還帶用怪物的?!”