晚飯結束,在晚上七點之前,所有玩家回到房間。
今天自由活動時間裡,饒全等人沒有出現在七樓,花槐也沒有往二樓跑。
饒全身為血獵公會的首領,坐到這個位置,花槐對待自然得謹慎而行。
至於饒全等人是怎麼想的,她就不知道了。
坐在電腦前,螢幕上齊刷刷出來30名玩家的號碼牌。
號碼牌右側,對應玩家的答案。
花槐沒有急於挑選,她需要檢視饒全和花遠等人的答案。
饒全的答案,如他所說,非常簡短,就是‘沒有’兩個字。
花遠的答案,竟也如他所述,一字不差!
方春竹的答案,意思與她所述大差不差。
楊壽的答案……
聽了他那番話,花槐不信有那麼湊巧的事情。
楊壽、楊濱。
方春竹、方映萱。
原來如此。
楊壽和方春竹來到拍賣會場後臺,應該是為了楊濱和方映萱一事。
進入遊戲副本,不是他們本人的意願。
畢竟是A級副本,連蔚水對待這個等級的副本都謹而慎之。
饒全帶他們進來,純粹是把他們當炮灰。
至於花遠,不像炮灰,像饒全在養蠱。
把一條毒蟲放進有許多毒蟲的蠱罐裡,任由它們互相廝殺,決出最終勝者,稱之為蠱。
往下翻,有不少玩家對應不上他們早上所述的答案。
被24號拉進來的玩家,尤其對應不上。
他們的應對能力太弱,給花槐一種,他們剛接觸驚悚遊戲不久的即視感。
該不會…這些人全是F級玩家吧?
這些人的錯處太明顯,不難猜測,第一天晚上選擇他們的玩家會很多。
按照與甄嘉月約好的,花槐勾選26號到28號,又勾選了3號和4號。
28號的答案,與早上口述時的差別,在便利店和超市。
這點差別,對故事整體沒有影響。
主要還是判斷,在電腦上填寫的答案是否為真。
甄嘉月以威脅的態度,問28號電腦上填寫的答案時,他清晰給出了兩者的差別。
說明在他心裡,記得差別所在,不是口誤所為。
為什麼要更改這麼一點小細節,是要讓別人覺得他心虛嗎!
站在其餘玩家的角度,早上所述為假的機率更高。
那麼,電腦上的答案為真機率更高。