“就這,你往我這打,記一下最遠從哪裡能打到。用心記,別用手機,明晚比賽沒時間讓你對著手機慢慢來。”
“哦哦。”姜默聽話地點頭,前後轉悠著比劃距離。
林仲龍一面頂著瞌睡,一面給姜默分析地圖的要點。哈瓦那是一張推車圖,選取率比較高,特別是B段,地形高低錯落,拐點和視野盲區多,非常適合亂戰。為了讓姜默迅速鍛煉出肌肉記憶,他特地把兩人放了兩邊,方便模擬對戰,又專門換出鐵拳,上躥下跳,不厭其煩地親自示範技能要怎麼用。流程是先對姜默用一遍技能,再讓她用同樣的技能反打回來。
姜默捱了玩遊戲到現在最毒的打。本來林仲龍就是全能型職業選手,倆人的實力差距之大,姜默今天才算有了清晰的認識。不要說他認真起來,就算連講帶打,姜默都被捶得毫無還手之力。加上是自定義,林仲龍直接把血量調到一千且脫戰後可以自動回覆,導致她連死回家等復活喘口氣的工夫都沒有。
以前王芝悅學跆拳道的時候說過,想學打人,先要學會捱打。放到遊戲裡也是一樣的道理,林仲龍就是在教她怎麼用最經濟的辦法捱打,在能夠接受的範圍內將損失控制在最小程度。他還一直強調,捱打別慌,只要不是被針對,或者作死去1vN,就算菜皮如她,也能有補救的機會。
理想很豐滿,現實很骨感。姜默總覺得自己是被強制跳級升入初中的小學生,完全跟不上林老師跳脫的腦回路。
就比如B段入口處左手邊二樓的小房間附近,林仲龍讓她站在房間外,問她:“你要是在這被控制了,但沒有被打死,下一步該做什麼?”
“等教練或者崔平順奶我。”姜默的思維還很保守。
“呸,你是鐵拳,能不能有點出息?看看周圍,再想。”
姜默繞著房間轉了一圈,毫無靈感,回頭看著林仲龍,持續懵逼。
林仲龍無奈,只得繼續掰開揉碎:“你為啥就不肯進房間?”
“跟對方小房間一對一怪嚇人的。”
一聽這話林仲龍腦子裡頓時開始彈幕吐槽,姐姐你是個鐵拳,小技能都帶控制,打出傷害還有藍甲,真進了小房間誰怕誰啊?
但他現在真是困,腦筋轉得比平時更慢,也就懶得再對姜默進行挫折教育,直接公佈正確答案:“你記好了,如果在這附近捱打,這房間裡有個小血包,你進去回一口再出來。”
“不會被追殺吧?”姜默還是不放心。
“被追殺也是吸引火力,給我們創造了反打的空間,組織會感謝你的。”林仲龍回答得十分冷漠。
他這麼講,姜默就明白了。團隊不需要、或者說不可能讓她正面攻堅,她的定位是個工具人,出其不意,攻其不備,逼得對方不得不分出精力對付她。最適合她的位置是對面的側後方,尤其是團戰中,她能把團戰攪得越亂,他們贏面就越大。
Get到這個新知識點,林仲龍的思路也就沒那麼難理解了,其後的講解也越來越順,她甚至學會搶答,在C段中間的橋頭主動進小房間轉了一圈,問林仲龍:“在這捱打就進這個小房間吃血包?”
“聰明,”林仲龍的鐵拳一個上勾拳跳進二樓,告訴她,“要是血線健康,可以來二樓看一下,沒準瞎貓能逮著死耗子。”
這就是典型的林式跳躍思維,儘管此前他想過別拔苗助長,但是架不住姜默腦子能跟上,讓他格外有成就感,飄也是順理成章的事。發現姜默有學會走的跡象,他就迫不及待就要教她怎麼跑。不過恕姜默不敢苟同,她承認自己是瞎貓,可對面看著哪都不像死耗子。
於是她不恥下問:“什麼意思?”
“這個點適合狙,站位高視野開闊,所以沒準你到時候一來看到對方的狙還擱這發呆,那你就賺到了。”
“可是……我也不見得能打得到人啊?”
姜默做了最壞的打算,林仲龍反而不以為意:“不用打死,狙也是留了位移技能要跑的,你隨便摁兩個技能嚇唬嚇唬他就行。”
見姜默躍躍欲試,林仲龍先卡好高臺的位置,讓她打一套試試,臨了又補充:“打人的時候對準裡面的牆打,把控制作用發揮起來,別在外面的空地上蹦野迪似的亂跳,丟人。”
有了充足的準備時間和林仲龍細緻的指導,這回姜默總算沒有掉鏈子,一套技能把林仲龍捶下二樓,教學成果喜人。
一張圖足足講了半個小時,林仲龍口乾舌燥。儘管還有些小細節沒有照顧到,但他實在沒心思繼續,決定把難點留給韓鈞。
站在最後一個檢查點,他開始總結陳詞。
“今天就到這吧,回頭找鈞哥給你講講別的。總之,你的任務就是聽指揮,幹他們後排,沒了。還有,打不贏也別陰陽怪氣。”
姜默當場反對:“我哪有?”
林仲龍擺擺手,不想和她展開討論:“你沒有,趕緊睡覺。10點起來接著搞。”