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第593章 魔蹤峽谷,骸骨大陸 (1 / 3)

神國空間的巨大變化讓居民們陷入震驚當中,就連撒克等一眾神衛也不例外。

先是擴大五十倍面積不說,短短一年時間才只開發了十平方公里,如今突然多出五座蘊含礦藏的山峰,這下大家都有得忙了。

開墾農田的開墾農田,修路造屋的修路造屋,開採礦石的開採礦石…

整個神國內一片熱鬧非凡的景象。

看到這裡,奧丁揮手之間在距離居住地遠處的空地上塑造出一座更大的湖泊,在揮手,烏雲匯聚,暴雨滂沱。

短短一刻鐘內,嶄新的巨型湖泊出現在大地上,還沒完,地表土壤聳動,溝壑自生。

奧丁在兩座湖泊之間開闢出一條連線雙方的河流,這樣可以保證兩者在水位上保持一致。

因為目前居民主要用水取自葫蘆湖,水位聯通後,大湖的水可以勻過來,而農田也可以開墾在河流兩岸,十分方便。

當然,地底深處還有看不見的變化,不僅複雜,還更耗費精力。

神國位面的鬆軟土層有二十米深,誕生之初就是這樣,如今總面積擴大,鬆軟土層無法支撐整個板塊的壓力,於是奧丁把星體打碎成小塊,充作岩層。

說起來兩三句話的工夫,但實際操作可不是那麼的容易。

奧丁老爺在完成第一步地表構造後,開始著手安排第二步,岩層規劃。

3D實時反饋光幕影象呈現在他面前,二十米以下的位置,在20~100米之間,是初步形成板塊的整體岩層。

這部分岩層主要來源於啟明二星和啟明一星。

因為最先吸收,所以被他初步處理了一遍,有些粗糙。

在100~500米之間的深度,來源於另外三顆星體,且因阿爾貝託趕時間回來沉眠,所以這部分幾乎沒怎麼處理,只勉強集中在了一起。

從3D切面檢視上來看,岩層很厚,有480米的深度,對於一百平方公里的地表面積來說,這顯然是有點太厚了。

根據正常結構來講,五十米的岩層就能輕鬆支撐起整個位面,奧丁再放寬點,把岩層設定在八十米厚度,跟土層厚度加起來剛好湊個整,總共一百米厚。

這樣一規劃,那豈不是多出來了400米厚的岩層,沒錯!奧丁就是故意把這部分岩層多出來,等到下一次神國擴張填補進去就好了。

不然的話又要麻煩鋼之蟒到處在虛界找星體了。

神國地底,在莫名的偉力下,堅硬巖塊宛如被肆意揉捏的橡皮泥一般,隨意改變著形狀。

奧丁針對20~100之間的岩層開刀,升起六根支柱延伸至六座山峰腳下,保證山體穩固。

然後把20~30米之間的岩層板塊弄碎,在土壤和岩層之間形成一個過渡緩衝地帶,這樣會讓兩者吸附得更緊密,對整體支撐也有一定幫助。

至於30~100之間的岩層把它弄成一張緊密的板塊就行了,各星體板塊密度有所差別,可也相差不大,這張板塊足以保證神國發育很長一段時間了。

另外100~500之間的巖塊奧丁只把它們簡單的揉捏在一起,當成儲備資源。

等下次擴張地層時,直接拿來用就行了,不需要花費額外信仰之力塑造板塊,很是方便。

斷斷續續工作了將近一個月,解決了神國危急,發展方面他也稍微上了點心,從艾拉世界帶進來一套冶煉鍛造裝置,作為神國冶煉行業的開端。

接下來讓他們自己琢磨就行了,人族是善於動腦筋的種族,得發揮出他們的長處。

做完這一切後,奧丁老爺的生活重心又回到了艾拉世界。

每天就是巨石堡→雷鳴大殿→巨石堡,生活政務兩點一線,歸於平淡。

說到雷龍山城,有一點不得不提,北石嶺建造城市的最初目的是為了向無盡山脈進發,開拓更廣闊的資源海洋。

雷龍山城建造完畢後,這項遠大戰略如約進行著,妮可領導的傭兵工會組織大批人手,頻繁從北石嶺進入無盡山脈勘探資源路線。

經過前後三個多月的探索後,繪畫出了北石嶺北邊的未知地形。

那是一片縱深極高的峽谷地帶,地形落差和複雜程度更甚碎石嶺,範圍就更不用談了,探索隊只探明瞭邊緣位置。

不過就算是在峽谷邊緣,魔獸資源、植物資源就多得令人髮指。

探索隊每一次返回所攜帶的資源都令人眼饞。

當然,利益跟風險永遠成正比,在豐富的資源背後,一定存在著危險,而傭兵,就是一個甘願冒著極大風險獲取豐厚利益的職業。

所以在妮可宣佈正式開放魔蹤峽谷後,大量傭兵湧入其中,挖掘新資源地的第一桶金。

新增的資源地能夠帶來大量財富,伴隨著魔蹤峽谷的開啟,首當其衝的巨石領收穫了大量外來財富,雷龍山城更是成為最大贏家。

所有路經此地的商隊、商人、傭兵、超凡者…

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