雞瘟滅殺的很乾淨,很徹底。
甚至飄散在空氣中的少量瘟疫,也被焚燒殆盡。
當然,後遺症也有,就是這塊地方短時間內沒辦法在施工了,只能任由土牆圍起來先不管。
雞瘟的事情,市政廳官方釋出了詳細的公告,讓居民不要驚慌,並不是敵人襲擊巨石鎮。
同時,市政廳也告誡各養殖戶做好衛生工作,不然後果跟這一樣。
雞瘟的事情成功解決,但是作為一領之主的奧丁老爺,卻發現了更深一層的意義。
這次雞瘟事件造成二千隻家禽死亡,和一棟四層養殖廠房被付之一炬,直接經濟損失超過上百金幣,還間接影響了整個家禽市場的交易。
單單這樣來看,貌似損失不大。
但如果只是把這次雞瘟事件當成一件偶然事件來看待,那麼離下一次的雞瘟就不遠了。
當餵養的家禽超過一定數量級時,就滿足了雞瘟爆發條件,養殖數量越多,爆發的機率就越大。
這是必然,不是偶然,如果沒有一個有效的預防手段,那麼巨石鎮的家禽規模,永遠都會被限制在現有的數量,每一次增產就會被雞瘟打回原形。
這其中的因果關係奧丁深知,所以這幾天他一直都在思考,企圖找到一條破局之路。
降低家禽的飼養密度?
是一個好辦法,但是缺點也很明顯,會大幅提升飼養成本,不合適。
限制養殖廠房的飼養數量?
這跟讓雞瘟殺死家禽沒什麼區別,屬於自我設定瓶頸,看似有用,但於發展無益。
雞瘟的本質是病毒,當病毒累積到一定程度,就會爆發出來,想要從根本上解決問題,還得從預防雞瘟、消滅病毒上入手。
從前世的經驗來看,無非就是靠藥物遏制病毒繁衍,提高家禽自身抵抗力,雞瘟自然破解。
可是艾拉大陸根本就沒有完整的藥物體系,只有一些民間流傳的土方法。
唯一比較靠譜的就是一些止血止痛藥物,因為面板流血表象明顯,有沒有用很容易就能判斷出來。
至於其他什麼的亂七八糟的治病方式就完全是瞎猜,憑運氣。
往往是請不起牧師的窮人,又被逼得沒辦法,死馬當活馬來醫,某些人運氣好活了下來,然後這個土方子就流傳出去。
就算奧丁前世作為醫科畢業生知道一些抗病毒的中草藥,但是再這個完全不同的世界,前世的經驗還有沒有用,就完全不知道了。
“唉~大青葉、板藍根、金銀花、穿心蓮、甚至連大蒜都有清瘟解毒的功能,隨便弄一點磨成粉沫新增在飼料中,就能有效預防雞瘟。
就算雞瘟已經發作,也有很大機率治癒。”
思來想去,他還是決定親自去野外找一找,萬一有呢。
“板藍根,二年生草本植物,對氣候適應性極強,分佈廣泛,株高40cm~120cm,無土壤土質要求。
唯一的缺陷就是畏水,低窪地、沼澤地這樣的地方是不會生長板藍根的。”
奧丁一邊回憶前世所學,一邊離開城堡往所在的小山南側走去。
他選定的目標是分佈最廣泛,最容易生長的板藍根,小山南側向陽處,是板藍根理想的生長地帶。
此時的他就像一位老農,手中拿著在地上撿的一根枯枝撥弄著草叢。
板藍根樣貌普通,很容易被當成普通雜草,要看的很仔細才行。
“咦!這個看起來有點像大蒜苗!”