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第135章:法師毒擊掌(Ⅰ) (1 / 2)

喬安回想多年以前,自己最初接觸魔法學識的時候,學到的第一個魔法就是“法師之手”。

這個“最初的邂逅”,對他日後形成的施法風格造成深遠影響。

後來隨著施法等級的不斷提升,喬安學到更多更高階的“念控”法術,“法師之手”升級為1環“高等法師之手”,又升級為2環“法師強襲掌”,再升級為3環“法師幽冥掌”……

在喬安成長中的每一個階段,這一系列法術都是他的主打技能,戰術核心,陪伴他一同成長至今。

晉升為7級法師過後,喬安日漸發覺“法師幽冥掌”這個3環法術已經有些落伍了,急需進行升級換代。

喬安在米德加德大學奧法圖書館查閱過“法師××掌”這一系列法術的4環版本,結果卻不甚滿意,轉而決定以“法師幽冥掌”為藍本,研發一個更切合自身施法風格的4環版本。

距離開學還有差不多一週時間,喬安決意全身心投入到開發新法術的工作當中。

“法師幽冥掌”有兩個功能。

其一是在施法者自身力量屬性的基礎上,為魔力塑造而成的大手額外增加6點力量屬性。

喬安將這項功能保留下來並加以升級,額外提升的力量屬性增大到8點——4環法術位相對3環法術位更寬裕的能級,允許他進行這種升級操作。

“法師幽冥掌”的第二項功能,是在遠端打擊敵人的同時傳遞接觸類法術。

這項功能看起來是還不錯,但是在實戰當中,喬安其實很少有機會用得上。

在升級後的版本中,喬安索性刪除這項功能,騰出更多魔力,用於融合另一個他很看重的3環法術——“毒擊術”。

喬安這一年來四處探險,積累了大量稀奇古怪的毒素,其中就包括最近在研究石化效應時順帶採集的多種“石化毒素”。

“毒擊術”每次施法,只能使一個目標中毒,只靠這玩意兒消耗施法素材,喬安豐富多樣的毒素儲備,根本發揮不出應有的優勢。

為此喬安決定,在新版本的“法師××掌”中融入“毒擊術”的一部分法術構型,調整為施法期間每次遙控魔力大手攻擊敵人,都會額外附加“中毒”效果。

具體附加哪種毒素,繼承“毒擊術”的設計思路,由施法素材來決定。

喬安將這種構思中的4環法術,命名為“法師毒擊掌”。

如果他的設計方案能夠完美得以實現,每消耗一個單位劑量(亦即一顆膠囊)的毒素作為施法材料,保持施法專注,遙控“法師毒擊掌”攻擊敵人,就能順帶輸出“毒擊”效果,比3環“毒擊術”可實用多了!

有了一個明確的目標,喬安就加班加點的忙碌起來。

接下來一連三天,喬安專注於研發“法師毒擊掌”,除了每天必不可少的兩個鐘頭睡眠,就連吃飯喝水的時間都被他壓榨出來,改用2階“心靈自塑系”異能“辟穀術”替代日常飲食。

廢寢忘食的工作沒有白費,9月20日傍晚,喬安終於完成4環“法師毒擊掌”的全部構型,心滿意足地謄寫到法術書上。

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