當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>法師喬安> 第15章 助推與預判
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第15章 助推與預判 (1 / 2)

根據透明力場視窗中不斷迫近的身影,喬安已經心算出斯露德那臺機械鎧的移動和攻擊速率,從容操縱機械臂,抬手格擋迎面轟來的碩大鐵拳。

然而他的操作尚未完成,對面那臺鋼騎兵陡然加速突進,不由心頭一凜,匆忙放棄格擋,改為駕機閃避。

耳畔傳來警報聲,還有儀表盤上閃爍的紅燈,都在表明喬安臨時更改的操作方式無法實行,因為這已經超出了鋼騎兵的機動性上限。

直到此時,喬安才完全理解斯露德之前那句警告的真正用意。

鋼騎兵的力量屬性和敏捷屬性,是根據魔導引擎的額定輸出功率計算出來的等效數值,與機師本人的身體屬性毫不相干。

坐在機艙裡的人,無論是柔弱的小女孩抑或變成人形的巨龍,操縱鋼騎兵時展現出來的力量與敏捷屬性都一樣,無法突破物理上限。

也就是說,如果你的力量屬性超出36點,或者敏捷屬性高於18,那麼在駕駛機械鎧的狀態下,自身戰鬥力反而會受到一定程度的限制。

鋼騎兵是量產型軍用機械鎧,其目標使用者是普通士兵,而非準傳奇和傳奇級別的超凡職業者,敏捷屬性超過18點的並不多,力量屬性超過36點的更是鳳毛麟角,機體效能已經足夠了。

然而喬安可不是普通士兵。

算上“高等華麗腰帶”、“血蜜酒”和“祈願術”的強化,喬安在人類形態下的力量屬性是25點,敏捷屬性更是高達27點,已經大大超出了鋼騎兵的上限。

他在正常狀態下能夠完成的迴避動作,鋼騎兵卻無法負荷,結果就導致閃避途中被斯露德一拳擊中肩膀,鋼騎兵受到衝擊失去平衡,踉蹌後退。

斯露德抓住機會撲了上來,重重一腳踹在對手腹部,將喬安駕駛的那臺鋼騎兵蹬得一屁股跌坐在地上,向後滑出老遠,幸虧有力場結界攔截,否則怕是要把趴在牆外看熱鬧的哈康壓扁。

喬安晃了晃摔的發暈的腦袋,操控鋼騎兵背靠力場牆,雙手撐住地板,吃力的站立起來。

“怎麼樣,現在你服氣了吧?”

斯露德的鋼騎兵站在對面,一雙機械臂交叉抱在胸前,顯得洋洋自得。

“你不對勁!”

喬安的視線透過力場視窗,上下打量對面那臺鋼騎兵。

“你剛才突進時,有一個二次加速的動作,根據我的計算,鋼騎兵的額定功率不可能達到那樣的加速度,斯露德,你是不是把助推引擎開啟了?”

“嚯!果然聰明啊,才捱了一拳,你就看出吃虧在哪裡了!”斯露德操控鋼騎兵為他鼓掌,“我老哥被我揍趴下十八回,到現在還沒搞明白輸在哪裡,你比他強多了。”

“原來助推引擎還有這種用法。”喬安恍然道。

“這一招可不是誰都能用的,稍有不慎就會致使機體失控,打不到對手,反而把自己摔得像條狗,不信你試試。”

通訊儀中傳來斯露德挑釁意味十足的嗤笑。

喬安沒有中她的激將法。

正如斯露德所說,在地面格鬥中開啟助推引擎是很冒險的做法。

好比你在與人對峙的時候,屁股上突然被踹了一腳,迫使你朝對手猛衝過去,萬一腳底拌蒜,還沒撞上對手,自己先得摔個“狗啃屎”。

這種出奇制勝的招數,必須透過大量訓練才能熟練掌握,就連斯露德都不敢多用,突襲得手之後就第一時間關閉助推引擎,喬安缺乏駕駛鋼騎兵格鬥的經驗,勉強模仿只會鬧出笑話。

上一章 目錄 +書籤 下一頁