喬安發明的第三個傳奇魔法,名為“進階天雷術”,以8環“天雷術”為原型,還參考了“馭龍者”約翰·迪伊的招牌法術“進階火龍捲”。
“進階天雷術”以一磅“爆雷石”作為賦能素材,耗能35度,每輪引導一次從天而降的怒雷,對40尺半徑內的所有目標造成25能級電擊傷害,附加“震懾”1輪。
如果在戶外施展這個法術,又趕上雨雪暴風之類的惡劣天氣,那麼“進階天雷術”每輪造成的傷害還要增加一倍!
喬安原創的第四個傳奇魔法是“群體編演記憶”,耗能40度,效果與9環“編演記憶”類似,但是可以永久改寫多個受術者的記憶,數量等於施法等級。
接下來是“群體迅捷爆發”,同樣消耗40度傳奇魔力,效果類似“神話迅捷爆發”,除了施法者自身,還能使附近的盟友一同受益,集體搶先行動一輪。
喬安還參考“傳奇雲霧術”的構型,以“沉睡徽記”為藍本,發明出一個全新的戰略魔法,命名為“傳奇睡眠術”。
施展“傳奇睡眠術”,至少需要50度魔力,射程遠達1裡施法等級,影響半徑1裡內的所有生物,意志抵抗失敗者立刻倒頭就睡。
尋常的外界刺激,比如喊叫或戳碰,都不足以喚醒沉睡者,直到睡足24小時,或者被驅散睡眠的法術喚醒。
“傳奇睡眠術”這類魔法,一旦施放在敵軍陣地上,成千上萬人集體陷入沉睡,在睡夢中任人屠戮,這場仗也就不用打了。
正是因為存在這種能夠以一己之力左右戰局的戰略法術,傳奇施法者階層才會形成一個不成文的規則,儘量不要介入世俗國家之間的衝突,否則雙方陣營中的傳奇施法者互丟屠城魔法,最終必將導致世界秩序崩潰,文明社會化作一片廢墟。
這就是所謂的“恐怖均衡”。
然而從長期來看,傳奇施法者階層不可能人人保持理性剋制,遲早會有那種反人類的瘋子跳出來,形同“走鋼絲”的恐怖均衡狀態也遲早會被打破。
正如遠東那位皇帝陛下所說:
“當世界上出現兩個超級強國,並且都儲備了足以把全世界炸回原始時代的戰略炸彈,那麼除非一個強國自動垮臺,否則遲早會爆發一場世界大戰!”
在這種情況下,你能怎麼辦?
平頭百姓無力改變現狀,只能祈求世界和平。
而像喬安這樣的傳奇施法者,本身就是作為“戰略武器”存在,要麼成為毀滅世界的元兇之一,要麼成為阻止瘋子滅世的守護者。
喬安選擇了後者。
幸而瓦雷斯世界的傳奇施法者當中,與他懷有相同理念的人還有一些,勉強維持著脆弱的“恐怖均衡”。
萬一哪天瘋子與戰爭狂徒佔了上風,別人要麼無力阻止,要麼只管“自掃門前雪”,這個世界也就活該被毀滅了。
喬安在雲中城進行的最後一項工作,是把自創的“高等分身術”升級成為耗能60度的“傳奇分身術”。
這樣創造出來的分身沒有時間限制,一直存在到被消滅或者主動消解。