比如某個傳奇魔法可以造成50能級的殺傷,需要消耗50能級魔力,透過修改法術構型,設定對施法者本人造成20能級反噬傷害,就可以將施法難度降低為40能級。
當然,這種施法方式風險很大,稍有不慎就會把自己坑死。
除了上述常規方式,還有一些比較偏門的手段,雖然並不普遍適用,卻也能起到降低施法難度的效果。
比如喬安獨有的盧恩符文,用來搭配相性契合的傳奇魔法,也可以降低施法所需的魔力能級。
不像0~9環常規法術,傳奇魔法沒有固定的等級。
同一個傳奇魔法,由不同等級的施法者使出來,威力和豁免難度都不盡相同。
出於直觀和方便起見,傳奇施法者們總結出一個“等效環位”的概念。
傳奇魔法的等效環位,完全取決於施法者自身的實力,具體為:9+(傳奇施法等級+神話階位)/2,向上取整。
比如喬安,傳奇施法等級為0,神話階位是9,除以二就是4.5,向上取整等於5,再加上9,最終得數為14。
這就表明,喬安無論施展何種傳奇魔法,都相當於14環法術。
羅蘭的神話階位是10,傳奇施法等級是2級,應用同樣的計演算法則,不難得知皇帝陛下的傳奇魔法相當於15環。
傳奇魔法的等效環位有啥用?
除了拿來裝逼,似乎唯一的用處就是計演算法術的豁免難度——眾所周知,環位越高的法術就越不容易被抵抗。
還有一個需要注意的細節,就是傳奇魔法不像常規法術那樣嚴重依賴魔網,可以在一定限度之內實現“脫網施法”,代價是額外消耗20能級的魔力。
比如在魔網覆蓋範圍內施放1環法術“魔法飛彈”,正常情況下只需花費5能級傳奇魔力。
倘若在“反魔場”內部或者無魔世界施放“魔法飛彈”,就要花費25能級傳奇魔力,相當於額外提升8個法術環位。
這種施法方式,顯然很不划算。
所以除非迫不得已,傳奇施法者還是得乖乖在魔網內部活動。
喬安儲備的傳奇魔法知識,主要就是這些,具體的施法技巧,還得等將來抄錄和學習傳奇魔法的時候再揣摩。
接下來,喬安檢視9階“神話大法師”的第二項道途能力“殺意波動”。
“殺意波動”,其實是“神話警戒”的進階技能,同樣有主動和被動兩種模式。
當喬安透過“神話警戒”、“神話魔法警報”、“預警術”、“偵測思想”或者“思維探針”之類的偵查手段,覺察到某人對自己懷有敵意,即可逆向追蹤,鎖定對方的確切位置,並且花費一道“神話之力”,向對方輸出一股“殺意波動”。