一直以來,喬安除了偶爾製造藥水,便很少動用“神之淚”儲存的能量。
他自身的法術位、席德法力和神話之力就夠多了,平時根本用不上“神之淚”的能量。
然而“神之淚”的容量有限,一旦達到容積上限就不會再生成新的“神話能量”,存著不用無疑是一種巨大的浪費。
現在“神之淚”有了製造抗病毒藥劑的功能,喬安就可以把這一長期被閒置的資源充分利用起來——每天製作一瓶藥水灌下肚,有病治病,沒病預防,免得浪費。
喬安完成2階神話試煉,不僅解開了“神之淚”的第二重封印,自身的神話階位也獲得提升,正式晉升為2階“神話**師”,而且由此獲得了3項好處。
喬安的“神話之力”,與神話階層密切相關。
原本他每天只能使用5次“神話之力”,現在隨著神話階位的提升,又增加了2道“神話之力”,每天最多可以動用7次“神話之力”,這意味著他的施法能力進一步增強,畢竟“神話之力”最主要的用途就是替代法術位。
此外,升為2階“神話**師”過後,喬安還獲得了兩項全新的神話道途能力,分別是“神話法力”和“神話反制”。
“神話法力”的作用很直白,就是當喬安施放法術的時候,如果該法術的威能與其施法等級相關,那麼除了正常的法師等級,他還可以額外算入自己的“神話**師”階位,兩者相加決定法術的威能。
事實上,絕大多數法術的威力、射程乃至持續時間都與施法者的等級密切相關。
同一個法術,由高階法師或低階法師分別釋放出來,很可能威力相差甚遠。
比如最典型的1環奧術“魔法飛彈”,1級法師就能輕鬆施放,但是射出的飛彈只有一發而已,而當一位3級法師施展這個法術,就能同時射出兩顆飛彈,5級法師則能同時發射三顆飛彈。
喬安在習得“神話法力”之前,他的施法能力主要由法師等級決定,與神話階位關係不大。
現在就不同了,得益於“神話法力”的作用,他在施法時除了4個法師等級還可以算入2個神話**師等級,也就是說他施放的每一個法術,威能都相當於出自一位6級法師之手!
興奮過後,喬安發覺“神話法力”也有一個美中不足之處。
這項能力,只能提升現已掌握的法術的威能,卻無法使他超前獲得高階法術位。
他還是得按部就班的提升法師等級,晉升為5級法師以後才能獲得3環法術位,進而學習和運用3環法術。
2階神話**師的第二項道途能力“神話反制”,其實就是“反制法術”這項技藝的增強版。
如果喬安發覺敵人正在施展“魔法飛彈”,而他今天恰好也準備了“魔法飛彈”,就可以施放同樣的法術達到反制的目的,反制成功則雙方的“魔法飛彈”相互抵消——這就是“法術反制”的一般規則。
相比之下,“神話反制”要比正常的“法術反制”更自由。
不需要提前準備對應的法術,甚至都不需要喬安學過敵人正在施展的法術,只要對方即將施放的法術環數沒有超出他的施法能力,即可花費1道“神話之力”,用於反制敵對法術,而且百分之百反制成功!
喬安當前掌握的法術最高為2環,當他施展“神話反制”的時候,便可反制任何不超過2環的魔法——無論是奧術抑或神術。