枔靖“咯噔”一下,失敗了?
看來按照這種思路是行不通的啊。
失敗次數1,那她能有幾次試錯的機會?
三次還是十次?
失敗後的懲罰呢?
枔靖隱隱覺得,自己好像對這個沙盤的掌控力略略弱了一些。
所以,每失敗一次她就失去一點控制力?!
若是直到最後她也沒找到破解之法,那麼……這次試練就徹底宣告失敗。
枔靖看著已經重新歸於初始狀態的世界,她心情變得更加忐忑,也更加謹慎了。
雖然,就目前而言,這個巨大沙盤給她感覺越來越像一個超強全息模擬的遊戲世界,但……仍舊無法讓她輕鬆面對。
枔靖仔細思考:既然透過改變傻蛋這個人來影響裡面的其他人行不通,那麼也同時改變其他人呢?
枔靖想到就準備實施,然而意念在最後作用到沙盤上時停住了。
她將之前沙盤經歷的再次從意識中過一遍。
她仔細觀察因為這個變數產生的影響……
她突然意識到一個非常嚴峻的問題,那就是不管她想讓誰作為變數去改變原本的一切,這個變數始終都是站在這個角色本身去看待周圍的一切。
所以是非對錯就會自動劃分,但凡對其好的偏向他/她的就是“對”的一方,否則就是“錯”的一方。
人性本來如此,所以她寄希望於某個個體改變整個社會形態,那簡直就是痴人說夢。
所以……全員改變呢?
這是她的“沙盤”,只要她的一個意念,這些人就會全部改變。
自私人的不再是吸血蟲;不懂事的也變得懂事……
可,這可能嗎?
就算是按照她所希望的那樣的傻蛋人設:不要爛好人,有自己底線,勤懇工作的人進入到這個世界後,除了這單個個體的確過的比之前更加滋潤,因為本身工作的優越條件,讓他成了女人中的香餑餑,他不再跟寡婦一個搞曖昧,而是很多都成了他的座上客。
一個變數就讓這一切變得一團糟,若是全員改變,那這個世界……
枔靖覺得這個沙盤恐怕要直接崩掉。
想著想著,枔靖不由得一陣後怕。
既然透過改變裡面的人行不通,那麼……怎樣才能完成這次試練呢?
枔靖繼續梳理著自己的思緒,驀地,意識中一道亮光閃過。
——對了,既然改變人不行,那就改變這個環境!
這個念頭一升起來了,枔靖就像是將面前的迷濛撕開了一道豁口,一束光亮照了進來。
她意識到,其實這裡的人們之所以看起來都質樸中帶著狡黠,善良中帶著抹不去的惡,歸根結底兩個字——物質。
物質跟不上人們對生活的需要,就會讓思想與眼下的社會形態脫節,才會出現這樣的違和。
有了這個主導思想,枔靖開始想,怎樣才能讓這個世界的物質水平提升上去?
直接想一想就讓他們有足夠的糧食?