【神降】
(使用該功能時玩家可向遊戲世界自身雲養生物附近投影出一具元素化身,在使用該功能時請玩家佩戴VR眼鏡,並佩戴耳機,當可憑藉意念操控化身行動並進行更身臨其境的降神操作,該功能每七天限用一次。)
(附加:由於該功能得到強化,玩家除了神降展現出一輪虛幻的神聖虛影外,還獲得了真切實際的海神神力,來自於神明的偉力,哪怕只是小小一點,也遠非凡人所能想象。)
(附加:由於該功能強化材料的特殊性,玩家在神降過程中除了擁有真切可用的神力外,還獲得了強力的冰霜之力,一舉一動之間,疊加海神權能下的神罰可產生更強大的破壞性。)
(注:由於玩家神力提升為中等神力,又經過特殊材料的強化,您的化身已經對諸神封印產生更強的適應性,您的化身投影可存續九十分鐘,還請玩家悉知。)
不得不說,神降功能在被強化後,真的對於現在的薛浩而言太有用了。
雖然冷卻時間沒有繼續縮短,但卻多了更真切實際可用的力量。
因為此前,薛浩的神降只能單純的降下一道元素化身,也即是虛影,而不會疊加所謂神明的力量。
但現在呢?
這元素化身直接開始擁有可用的神力,哪怕是所謂一點,那也是神明的力量啊!
更不用提,自己神降功能在強化過程中還多了一項可用力量的最強冰霜之力。
在不使用神罰的前提下,薛浩如果單純神降,現在也終於多出了更多的可用力量。
畢竟神罰與神降可都是存在冷卻時間的。
如果一些情況下要展現力量,他總不能次次放神罰的‘大招’吧?
所以,神降功能的進一步強化,也算是補足了薛浩在人前顯聖上缺乏可以展現溫和力量的短板。
也更利於他後續收集信仰。
“冰霜之神可真是個大善人啊!”
薛浩欣喜的不由再次讚歎。
不過,同時薛浩又有一些不怎麼敢確定的猜測。
因為怎麼說呢。
冰霜之神的死,死的太巧了!
別的什麼神不死,為什麼死的偏偏是祂呢?
畢竟在之前薛浩殺死的那些矮人中,薛浩早就知道這個所謂艾瑟大陸各國都已經陸陸續續出現過大量被汙染的邪物了。
或許一開始這個蠕行地母在千年的準備中已經具備單個攻破某個神明神國的力量,但最終選擇什麼神明來當首戰,祂肯定還未想好,甚至也一開始也一直在審視與試探,否則這個世界也不會開始出現大量邪物。
祂就是在試探諸神結界,甚至是諸神的反應,如果諸神反應不夠及時,甚至表現得很差,祂必定會選擇一個很軟的柿子來捏,甚至是在天幕結界下扮演著一點位置的諸神神國來攻破。
所以,蠕行地母的選擇其實是很多的,但祂偏偏選擇了冰霜之神來當祂發起進攻號角的第一個倒黴蛋。
因此,這也不怪薛浩不聯想到,這可能是小布丁晉升傳奇時弄出的大動靜惹到了‘蠕行地母’。
就說小布丁那個被遊戲掠奪到的技能‘種族汙染’,可不就是蠕行地母汙染小布丁不成反被遊戲系統給擼了的證據嗎?
說小布丁惹毛了蠕行地母也行,說雲養遊戲的特殊與強大薅了蠕行地母羊毛的行為引起了蠕行地母的重視與注意也行。
總之,遊戲帶來的產物,也就是薛浩的小布丁現在肯定是被蠕行地母給盯上了。
所以,這麼一想,薛浩就顯得有點尷尬了。
結果因為自己小布丁晉級弄出來的這麼一遭,甚至是海神之心遊戲的強大惹到了蠕行地母的注意,所以蠕行地母才會不惜代價的攻破冰霜之神的神國,甚至殺死了這位神祇!
冰霜之神這個倒黴蛋,被自己間接給害死了?
薛浩能怎麼說呢?
尷尬之餘的他也只能儘量滿含‘感動的淚水’的接受了祂在塵世的一切遺產了。
當然,想法是美好的。
但前提是,薛浩必須解決掉現在出現在小布丁所在場景的那個邪神聚合物!