只是比起佐助和宇智波鼬的“兄弟大戰”來,姜哲和“魔山”之間的這場戰鬥就少了那麼幾抹濃重的悲情色彩,更多的是兩個物種之間不死不休的仇恨感。
望著那天空中忽然出現的巨大“雷電麒麟”,“魔山”的心頭早已完全被恐懼感所籠罩。
即使它知道如果自己捱了這一擊,有極大機率就可以轉世重開了,可那“雷電麒麟”自帶的巨大威壓,還是壓制的“魔山”無法動彈。
雖說姜哲匯聚的雷電元素與那廣袤無垠的天空比起來,只不過是滄海一粟,可那驚人的威壓和駭人的排場還是足足照亮了大半塊天空,說是天地異變也不為過。
這樣雖說看起來十分炫酷,可實際上就連姜哲自己也不想搞出這麼大的動靜來。
畢竟康斯坦丁執行任務時,隱秘性是十分重要的。
若是有一兩個人恰巧碰見康斯坦丁與魔物之間的戰鬥,那還好說,最多也就是麻煩記憶修正部的修改者們出下勤、加下班,不至於給社會帶來太大動盪。
可若是康斯坦丁一不小心一時沒把持住,因為與魔物的戰鬥動靜太大導致目擊者過多,可就不只是簡簡單單地出動“記憶修改者”就能解決的事了。
俗話說得好,三人成虎,一兩個人還能解釋是因為工作壓力太大出現了神經紊亂、看到幻象,修改一下記憶再進行一段“精神治療”就好。
可若是七八人,乃至數十人都成為了目擊者,單單這麼說可就圓不過去了,總不能解釋為大家是集體出現了什麼幻覺吧?
所以如果可能的話,姜哲倒是希望自己能把搞出來的動靜儘可能地壓制到最小。
只是這樣聽起來簡單,實際操作起來可不是什麼容易的事情。
因為大部分威力巨大的技能,尤其是元素攻擊,聲勢都是隨著威力而增大的,就好像是遊戲或者影視劇中,那些角色的必殺技定然要比普通技能炫酷漂亮的多,這一點不難理解,不然又怎麼能稱得上是“必殺技”。
當然,這一點也不完全絕對,也有一些樸實無華但是殺傷力卻十分巨大的技能,實際上就康斯坦丁的戰鬥而言,能做到這一點毋庸置疑對整個大局是最為有利的。
可惜的是,並不是所有康斯坦丁都能辦到這一點。
因為技能的威力大小往往昭示著其所蘊含的靈力多少,靈力越多,技能的威力通常就越強,同時鬧出來的動靜也就越大。
所以若是想“不走尋常路”,可不是什麼簡單的事情,要是想在儘可能使攻擊無聲無息的同時兼顧攻擊的威力同樣巨大,這就意味著不能光走“量”,還要把靈力的品質壓縮到極致。
因為只有遠超普通靈力品質的靈力水準才能在同樣的數量前提下發揮出更加強大的威力,就好比是大小等同的物體,若是想使重量更大,就需要有更大的單位密度。
而這一點,需要康斯坦丁對靈力的操控十分嫻熟,達到爐火純青的地步才能辦到。
不說擁有劍心那樣的實力,至少也得到陳好那個級別,才敢有十足的把握說堪堪能夠摸到這個門檻。
至於姜哲嘛,距離這一境界還相去甚遠。
即使在經歷了與“小水”的那一戰後,姜哲無論是本身實力還是操縱靈力的水準,都已經得到了質的飛躍。