“所以就靠對面配合了唄。”熊貓嘿嘿一笑,“他們最不該的,就是讓上單抗壓了,這一把。”
“鐵男沒有什麼操作空間的,而且……可以當個突破口。”
話音剛落……
根本沒有動自己下半區的駭客,直接往上走,控制住了上半區,已經拖後了很長時間的河道蟹,然後悄悄地潛入到了上路。
因為他知道一件事情。
&n自家的石頭人,一定是他回家後出來,唯一一個存在的。
&n的性格,很難不刷完石頭人,不來上路看一看武器。
尤其是……當武器主動交出自己的e技能,跳上去,消耗了一大格血的時候。
……
晚上八點。
秦小魚看著強行在sn手裡,硬生生靠著‘胡攪蠻纏’戰術,啃下了兩分的駭客,一時間,竟然有點佩服了起來。
隨著版本的進行,野怪的重新整理速度逐漸變快,連秦小魚自己,都很難再回到當初,那個不刷野,也要去反蹲的狀態了。
現如今,所有隊伍,打野都是核心。
等級,經濟,很多時候,都在往打野靠齊。
但偏偏駭客,有時候和秦小魚一樣,是個異類。
&n要搞事,然後上當是吧?”
“是啊。”神經緊繃了三局的駭客,猛地深吸了一口氣,“前兩把都還好,最後一把,對面就不上當了,他們拼打團了,我野區基本被限制死了,我感覺我已經發揮不了了。”
“行吧,我上了。”秦小魚笑道,輕輕拍了拍駭客的肩膀。
同時,在秦小魚的眼前,熟悉的系統面板,再次出現。
【主線任務觸發,當前對局隊伍:sn】
【1.宿主選用一個英雄,作為打野位,單局內,利用技能,透過地形,進行位移,單局內,位移次數大於90次。】
【2.宿主選用一個英雄,作為打野位,透過自身技能/天賦/裝備,透過觸發印記,在離開目標後,依舊對敵方目標,造成持續傷害效果。】
【3.單局內,利用技能,擊殺敵方目標後,獲得固定生命值回覆效果。】
【4.單局內,進入隱身狀態,次數大於20次,且在脫離隱身狀態後,造成單體爆發最高傷害。】
【5.對局接受後,抗傷以及造成物理傷害,在隊伍裡,需在前二名】
【提示:宿主可根據bp選用英雄。】
看了一眼工作列,秦小魚的腦海裡,幾乎是下意思地就跳出了幾個英雄。
然而下一秒,他又將這些英雄,全部排除。
“藉助牆壁位移?這個要求不多啊,青鋼影?凱隱?又不是說位移過牆,這個條件本身就很滿足,更何況這麼多次。”
“觸發印記?滿足這個要求,貌似也不多吧?”
“更何況擊殺小兵回血的?巨魔?大蟲子?感覺都不滿足條件啊。”
不過看著任務最後的提示,秦小魚也放下了心。
“可以在bp過程中選用了,這倒是還好。”
同時,解說席上。
&ng的陣營裡,傘皇的目光,隱隱有些激動和期待。
&ng的名單,也露出了不出意料的表情。
“這邊告訴大家一個最新的訊息。”
“在bo5的第四局,雙方是選擇了一個換邊,這一局,omg在紅色方,sn在藍色方。”