&n,在看見了對面這個燼,帶的是疾跑之後,也逐漸發現了問題。
而且是大問題。
“帶淨化的亞索……有點思路啊……”
“黃牌他能用風牆擋,但我的大招,他只能用淨化解掉……”
“這泰坦,跟我一樣,帶個海克斯閃現……好歹也能接受……”
“問題是這個猴子……打上單,閃現都省了,居然帶點燃和tp?”
在職業賽場上,閃現至關重要。
尤其是在關鍵時刻,利用閃現多搏一點勝算,多一點操作,也許就能徹底扭轉戰局。
不過也點燃換閃現的先例。
對於一些不許藉助其他東西,就能夠有技能位移穿牆的英雄,比如青鋼影,小丑,走上單位,時常也會帶點燃和tp。
但問題是……
“這猴子不開團了?不帶閃現?”
雖說如此。
但一進遊戲,看著對面猴子的點燃,阿bin就面色愁苦了起來。
“對面這個上單……這一手也太陰了吧?”
兩人的上單風格,在進攻性上,十分相似。
同樣是作為rank裡,風格尤其接近的上單,還同為韓服高分段玩家,兩人在韓服遇見的次數,非常多。
當然,對線上,十場裡,有八場,都是bin佔據優勢。
但最後,贏面卻是陳晨更高一些。
這也是bin一直搞不懂的事情。
就好像bo3的第一把,他的青鋼影,對線一直壓著對面猴子抽,前期配合sofm,也打出了不小的優勢。
結果後來……對面03的猴子,莫名其妙就穩住了,還起來了。
“媽的!”
“這把青鋼影先給我摁了不說,還來個皎月和亞索……我最後一手,只能選武器counter這兩個了……”
“可問題是……武器上單,打不過猴子的啊!更不要說,還是個帶點燃的猴子……”
&n這把,估計還不會來幫我,我只能自求多福了……”
bin嘆了一口氣。
抗壓局……說實話,他玩得並不多。
sn的下路雙人組,不管是煥峰,還是蛇蛇,上限其實都不高。
但兩人,也被這個不依靠下路的版本,抬到了不屬於他們的高度。
結果這一把……
對面一箇中單亞索,直接就把sn主要依靠上中野發揮的戰術,全盤打亂了。
“打亞索,我中期就肯定沒線權了……黃牌還會被擋,只能靠隊友了啊,拿不到優勢,我就遊走不了……”angel苦著臉,“前期幫我來幾波?我留一下黃牌?”
“我藍開,下半區三組野怪之後再看情況吧。”sofm點了點頭。
&n的壓力,反而更大。
&n才是那個,將打野位,演變成瘋狂搞事的那個人。
&ng能輸,但sn不能輸。
輸一局,就有可能會與世界賽資格,失之交臂。
更重要的是……
“這把等級,絕對不能和對面打野拉太開,就是我和武器剋制亞索和皎月這個套路,但問題是,前期這個皎月,絕對不會gank,而是選擇速六的打法。”