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第二百二十九章 你們研究明白了? (2 / 3)

或者說,非常黑。

“十個英雄理解碎片,一個職業選手的意識碎片,還有幾個職業選手的英雄理解碎片?這也太黑了吧?系統,你又暗改爆率了?”

【我沒有!】

系統終於喊上冤了。

而螢幕裡,已經開始比賽了。

看越看,秦小魚突然覺得,不對勁起來了。

他一扭頭。

“教練?季後賽版本還是10.6吧?”

“是啊,你在廢話?”同樣在看比賽的熊貓,愣道。

“這些隊伍的打野,都選的和ban的,都是啥?男槍?塞拉斯?還有豹女?”

“???”熊貓一頭問號,“秦小魚,你沒睡醒?還不是你做的好事情?”

“關我屁事啊!”秦小魚傻眼了。

“你不是喜歡前期抓人,靠抓人節奏補經驗,又靠經驗和人頭助攻補發育,再利用這多出來的經濟,打裝備優勢,然後快速刷野嗎?”

“所以人家乾脆就選幾個厲害的,刷野速度快的打野。”

“你前期只要放一波節奏,對面就抓你,你前期抓人,對面直接進你野區刷你野,後期無敵,你正當幾個隊伍的教練是吃素的啊?”熊貓沒好氣地說道。

聽見了熊貓的吐槽,秦小魚愣了一下。

突然間,他又返璞歸真了!

“系統!我係統呢!”

“系統!救我啊!”

那一刻,他終於明白……

系統為什麼要升級了。

【系統更新內容如下:】

【1.戰力均衡盤:因為宿主各項數值,達到要求,戰力均衡盤效果過低,已取消】

【2.新增物品:英雄幣】

【作用:上場前,宿主可隨機選擇兩個英雄,置於英雄幣的正反面,上場後,英雄幣將不能修改】

【當陣容確定後,如果敵方持有,英雄幣反面的英雄,同時,宿主持有正面的英雄時,將會獲得持續35分鐘的高額狀態加成……】

【反之,將會獲得小幅度狀態削減】

【3.新增系統:英雄卡池】

【作用:上場或日常訓練,rank,均會以直觀的形式,強化相關英雄卡。】

【同樣,在上場前,宿主可選擇任意一張英雄卡,載入上場,若該局,選用了此英雄,英雄卡將提供高額英雄理解,如果該卡,進入對方ban位,則會隨機轉換為狀態加成,如反應速度等……】

看到這裡,秦小魚一個激靈。

“這兩個東西……怎麼看,都不是我這個選手用的……”

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