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第兩百零三章 選個面兒吧? (2 / 3)

春季賽開局不努力,到了現在,就只能看臉色了。

&ng又是ig的……可謂是命運多舛。

此時的廠長,也是頭疼萬分。

“前三手一共就三個ban位,下一波對面還是優先選邊,他們如果選藍色方,卡莉斯塔,厄斐琉斯必ban,對面輔助還有個寶石和塔姆,也是兩個大節奏點,這還沒算上中路的妖姬和佐伊兩手絕活兒,畢竟不ban也能勉強應對……”

“但輔助不ban那兩個,野輔節奏就肯定沒了,卡莉斯塔和厄斐琉斯,又很容易讓對面接管比賽。”

這麼多年的比賽經驗,告訴了廠長一個深刻的道理。

有些人,天生就適合某些英雄,除非版本把他看廢,不然這些英雄,就一定會被按在ban位上。

比如馬哥的厄斐琉斯。

&ng,哪怕是是御三家和ig,在沒有特殊情況下,都絕對不會把這英雄放給omg,除非萬不得已。

而放出來的,也幾乎沒有一個隊伍有好下場。

頭疼無比。

不過他肯定不知道,在隔壁,秦小魚也頭疼了起來。

【任務結算中……(對陣edg第一局)】

【任務難度:四星】

【完成進度:100%】

【獎勵發放中:4w,抽獎券*1,隨機英雄理解碎片*1】

【獎勵已到賬……】

“完了完了,我現在身上,就剩下兩張抽獎券了。”

“下一局打edg,我這模板,到底用還是不用啊?”

而眼下,系統新的任務,再一次刷了出來。

【主線任務釋出中……(對陣edg第二局)】

【提示:當前任務為bo1任務】

【任務難度:四星半】

【任務要求如下……】

【1.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,透過技能效果,打斷前搖/控制打斷/轉移目標等,迫使敵方英雄對友軍,包括自己,使用的位移技能失效次數,大於40次。】

【2.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,利用自身技能/召喚師技能/隊友技能,完全抵消敵方技能(控制或傷害)次數,大於15次。】

【3.贏下當前局】

【獎勵:7w,抽獎券*4,隨機英雄理解碎片*2】

“嘶……”

看著眼前的任務,秦小魚突然就吸了一口涼氣。

“這個任務,看起來還挺簡單的啊……”

“不對……完全抵消傷害這一點,他不是規避,而是抵消,估計問題就出在這裡……”

“能夠完全抵消技能的,也就夢魘,希維爾了,而輪子媽沒控制,所以只能是夢魘咯?”

再仔細檢查了一波自己的英雄理解碎片……

“沒有?”

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