春季賽開局不努力,到了現在,就只能看臉色了。
&ng又是ig的……可謂是命運多舛。
此時的廠長,也是頭疼萬分。
“前三手一共就三個ban位,下一波對面還是優先選邊,他們如果選藍色方,卡莉斯塔,厄斐琉斯必ban,對面輔助還有個寶石和塔姆,也是兩個大節奏點,這還沒算上中路的妖姬和佐伊兩手絕活兒,畢竟不ban也能勉強應對……”
“但輔助不ban那兩個,野輔節奏就肯定沒了,卡莉斯塔和厄斐琉斯,又很容易讓對面接管比賽。”
這麼多年的比賽經驗,告訴了廠長一個深刻的道理。
有些人,天生就適合某些英雄,除非版本把他看廢,不然這些英雄,就一定會被按在ban位上。
比如馬哥的厄斐琉斯。
&ng,哪怕是是御三家和ig,在沒有特殊情況下,都絕對不會把這英雄放給omg,除非萬不得已。
而放出來的,也幾乎沒有一個隊伍有好下場。
頭疼無比。
不過他肯定不知道,在隔壁,秦小魚也頭疼了起來。
【任務結算中……(對陣edg第一局)】
【任務難度:四星】
【完成進度:100%】
【獎勵發放中:4w,抽獎券*1,隨機英雄理解碎片*1】
【獎勵已到賬……】
“完了完了,我現在身上,就剩下兩張抽獎券了。”
“下一局打edg,我這模板,到底用還是不用啊?”
而眼下,系統新的任務,再一次刷了出來。
【主線任務釋出中……(對陣edg第二局)】
【提示:當前任務為bo1任務】
【任務難度:四星半】
【任務要求如下……】
【1.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,透過技能效果,打斷前搖/控制打斷/轉移目標等,迫使敵方英雄對友軍,包括自己,使用的位移技能失效次數,大於40次。】
【2.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,利用自身技能/召喚師技能/隊友技能,完全抵消敵方技能(控制或傷害)次數,大於15次。】
【3.贏下當前局】
【獎勵:7w,抽獎券*4,隨機英雄理解碎片*2】
“嘶……”
看著眼前的任務,秦小魚突然就吸了一口涼氣。
“這個任務,看起來還挺簡單的啊……”
“不對……完全抵消傷害這一點,他不是規避,而是抵消,估計問題就出在這裡……”
“能夠完全抵消技能的,也就夢魘,希維爾了,而輪子媽沒控制,所以只能是夢魘咯?”
再仔細檢查了一波自己的英雄理解碎片……
“沒有?”