與此同時,另外一邊,es的訓練室裡。
主教練luckly看著一臉心態炸裂的隊員們,也沉思了起來。
&ng的打野,確實有兩把刷子,有點像sofm一樣,偶爾神經刀,但我覺得,他們之所以能連勝,完全不是因為他,而是因為有他其他隊友在。”
“尤其是那個輔助的塔姆,他們的野輔聯動體系,做得特別不錯,就好像我們隊伍裡的皇子和錘石一樣……這個塔姆,得ban!”
“但問題是,下一把,我們就在紅色方了,而且大家都不會打後期,還是隻能打前期……”
這般想著,luckly突然就開口,和隊員商量了起來。
“下一局,還是打前期,我感覺狼人這個點,得按下去才行。”
“厄斐琉斯肯定不不能放,然後還得把佐伊給ban了,我覺得寶石的優先順序,反倒是不高。”
小c聽了教練的話,也沉思了起來。
“是啊,他們選寶石,我們就用女槍加巴德ter,還有後兩手,這一輪,我們打野可以最後出,一定能壓住對面節奏,這一把還是打前期好了!”
“嗯,有巴德在,我抓人也好轉很多。”連小偉也點了點頭。
上一把,他可算是吃了沒傷害的虧。
這一局,不得整個爆殺流傷害型打野,經典復仇局,他來了!
es眾人商量妥當。
另外一邊,秦小魚的眼前,新一輪的任務,再次出現。
而這一回,看見任務的一瞬間,秦小魚一屁股就坐回凳子上……
裂開了。
【主線任務釋出中……(對陣es第二局)】
【提示:當前任務為bo1任務】
【任務難度:四星半】
【任務要求如下……】
【1.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,透過平a/技能傷害敵方英雄,增益自身回覆類技能效果。】
【2.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,依靠技能/天賦/裝備,為友方英雄(包括自身)回覆血量共計超過7500點,且其中,由傷害值轉化為治療量,低於500點。】
【3.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,利用大招保護隊友,透過減免傷害/獲取額外血量或護盾,高於5次】
【4.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,利用技能,控制/沉默敵方英雄次數,超過15次。】
【獎勵:7w,抽獎券*5,隨機英雄理解碎片*2】
還是原來的配方,還是原來的味道。
“媽的!這幾個條件,怎麼越看,就越像奶媽呢?慎有盾有控制,但是沒回血,千珏大招能保護,第一條也滿足,但沒有控制和沉默,也就剩下一個奶媽了好像……”
於是,他再次扭過頭去。
“教練……奶媽到底能不能打野啊?”
正在叮囑隊員注意事項的熊貓,猛地一個趔趄!
“一天天的,盡惦記著這玩意兒?”