剛回到休息室裡,秦小魚就發現氣氛不太對勁。
尤其是教練組的幾人,看著自己的眼神,愈發的不對勁。
嚇得秦小魚趕緊捂住了自己的胸口,“你們……你們幹嘛?怎麼搞得我好像欠你們錢似的?”
“……”
熊貓嘴角抽了抽,張了張嘴,最後還是沒說出口。
OMG整個教練組猜選手第一件裝備,居然輸給了運營組的一個妹子。
這要說出去。
自己丟得起這人,OMG也丟不起啊!
不過秦小魚也沒在意這些,他現在有一個更重要的事情要做。
“狗日的系統!我獎勵呢?被你吞了?還戰吼?騙我?”
因為他發現,之前給的那個隨機任務,完全沒有獎勵給自己。
說好的氣勢越足,獎勵越豐富呢?
【僅僅有10%機率觸發獎勵,且獎勵為即時buff,當即生效】
“……”秦小魚嘆了一口氣,“你大爺的啊!算了,反正你坑我也不是一天兩天了。”
看著熟悉的工作列,以及視野中的兩個系統,秦小魚有些奇怪。
“上一把為什麼這樣都沒有加怒氣值?這要是貢子哥,估計都衝到100點了。”
看著怒氣值系統裡,只有可憐巴巴地十點不到,秦小魚嘆了一口氣。
這IG打架是真的猛,上把Shy哥和樂言都已經算是明送了,居然打了那麼就才打結束,要不是最後陰差陽錯一下,讓馬哥進場收割了一波,鹿死誰手還說不準。
“希望這次能有點好的獎勵吧。”
又到了愉快地開獎時間,秦小魚現在對系統的錢幣獎勵已經無感了,反倒是對於一些能夠加強自己實力的東西,更加感興趣。
畢竟有一個詞語叫做‘食髓知味’。
【主線任務結算中……(對陣IG)】
【任務難度:四星半】
【當前任務進度如下……】
【1.宿主選用任一英雄作為打野位,利用主動技能/被動技能/召喚師技能,抵擋防禦塔傷害,2600點(已完成)】
【2.宿主選用任一英雄作為打野,越塔次數:21次,成功次數:7次(已完成)】
【3.宿主選用任一英雄作為打野,阻擋敵方任一位置進場開團,次數3次(未完成)】
【4.宿主選用任一英雄作為打野,超過五千碼距離支援隊友次數:13次(已完成)】
【5.宿主選用任一英雄作為打野,利用主動技能/被動技能/召喚師技能/裝備,承擔敵方英雄+防禦塔傷害,7320點(已完成)】
【6.贏下當前局(已完成)】
【由於有一項任務進度未打成,當前僅發放75%獎勵】